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【メタルギア マスコレ】令和に人間パチンコしてもいいのか!

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この記事についての感想

マジで震えた。令和の時代に人間パチンコなんてパワーワード、小島秀夫もびっくりでしょこれ。メタルギアのマスコレってだけでも相当な懐古厨ホイホイなのに、そこに『人間パチンコ』っていう狂気じみたワードをぶっ込んでくるあたり、この企画考えたやつ絶対確信犯だよな。というか、メタルギアってそもそもステルスアクションゲームであって、パチンコ要素なんて微塵もなかったはずじゃん?それなのに、なんでマスコレの世界観でそこに行き着いちゃうのか、冷静に考えれば考えるほど意味がわからなすぎて逆に最高。令和のポリコレ全盛期にそんな危ういギミックを引っ提げてくる姿勢に、かつてのゲーム業界のヤバい空気が凝縮されてる気がするわ。当時のスタッフも『とりあえず面白いからいいんじゃね?』くらいの勢いで作ってたんだろうけど、今見るとその尖り具合が一周回って芸術的ですらある。正直、メタルギアシリーズの重厚なストーリーを追いかけてた身としては、このギャップに脳がバグりそうになるんだよね。シリアスなスネークが潜入してる裏で、プレイヤーが射出されて人間パチンコになってる図を想像するだけで、腹筋が崩壊するレベル。この『マスコレ』っていう絶妙なチープ感と、メタルギアっていうビッグタイトルの組み合わせが、まさにカオスそのもの。最近の洗練されたゲームもいいけど、やっぱりこういう狂気を感じる企画に飢えてる自分がいる。正直、今この瞬間も実際にプレイ映像を見て『これコンプラ的にどうなんだよ』って爆笑してる自分がいるわ。でも、結局のところ、こういう突き抜けた馬鹿らしさこそが、ゲームっていうエンタメの原点なんじゃないかなって思うんだよね。令和だからこそ、この人間パチンコという遺産を語り継いでいきたい。メタルギアファンとして、この狂気を愛さずにはいられないし、もし次があるなら、次はもっとぶっ飛んだ物理演算を期待したいところ。

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4 comments
1. 匿名

令和の世に人間パチンコとか正気かよ草

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2. 匿名

ステルスとは一体なんなのか問い詰めたい

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3. 匿名

これもう半分ギャグゲーだろいい加減にしろ

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4. 匿名

開発のテンションがバグってて最高すぎるわ

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