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記事の感想とコメント

『鬼武者 WS』最高難易度「鬼殺」で1番苦戦した幻魔。

感想

この記事についての感想

『鬼武者』の最高難易度「鬼殺」とか、文字面だけで冷や汗が出てくるレベルの修羅道だよな。普通の難易度ですら、一瞬の油断が即死に繋がるあのシビアな操作感がこのシリーズの真骨頂だけど、鬼殺までいくとマジで別ゲーの領域に突入するわ。特に今作のボス戦は、モーション値の把握と弾きが完璧じゃないと、あっという間にHPが溶かされるから心臓に悪い。今回、一番苦戦した幻魔っていうのが誰を指しているのかめちゃくちゃ気になるところだけど、個人的には初見で絶望を感じさせてくれた幻魔の動きを思い出しちゃうね。やっぱりあの狂ったような攻撃範囲と回避不能レベルのラッシュをどう捌くかが、プレイヤーの腕の見せ所だし、勝った時の脳汁ドバドバ感は他のゲームじゃ味わえない格別のものがある。かつて攻略本を片手にコントローラーを握りしめていた頃の熱い思い出がフラッシュバックしてくるよ。今になってもこうして高難易度を極めようとするプレイヤーがいるってことが、この作品がいかに愛され続けているかって証左だよね。正直、当時の自分なら投げ出していたかもしれないけど、改めて今の視点で攻略記事とかを読むと、また最初からやり込みたくなっちゃう不思議な魅力がある。令和の時代になっても色褪せないあの重厚なアクションの触り心地、やっぱり最高だわ。次は誰が鬼殺に挑戦するのか、あるいはRTAでタイムを削る猛者が現れるのか、界隈の動向を追いかけるのが今後の楽しみになりそう。開発スタッフの悪意すら感じるこのバランス調整、いっそ清々しいまであるわ。

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12 comments
1. 匿名

鬼殺の絶望感はガチ

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2. 匿名

あのボスの攻撃避けるの無理ゲーすぎだろ

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3. 匿名

弾きゲーに慣れないと積む

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4. 匿名

これクリアしたやつはマジの猛者

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5. 匿名

当時のトラウマが蘇った

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6. 匿名

鬼殺はもはや苦行の域

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7. 匿名

幻魔の動き見てるだけで胃が痛い

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8. 匿名

一周まわって楽しんでいる自分に気づく

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9. 匿名

コントローラー投げそうになったの懐かしい

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10. 匿名

この難易度こそ鬼武者の醍醐味

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11. 匿名

反射神経の衰えを痛感する瞬間

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12. 匿名

攻略法確立した人マジで尊敬する

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