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記事の感想とコメント

PS2って画質が良いっていう割に酷かったよね

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この記事についての感想

PS2ってマジで時代を感じるよな。当時、PS1から劇的な進化を遂げて「ついにポリゴンが綺麗になった!」って全人類が感動してたはずなんだけど、今改めてモニターに繋いでみると「え、こんなにドットが粗かったっけ?」って思わず画面にツッコミ入れたくなるレベルだわ。特にブラウン管でやってた時は滲みがいい感じにエッジを誤魔化してくれてたから、当時の技術者たちの粋な計らいというか、まさに魔法みたいなもんだったんだろうな。今の4K出力に慣れきった目が、当時の低解像度をありのまま映し出そうとすると、ジャギジャギの輪郭が暴れまわってて逆に味わい深いというか、一周回って「これがレトロゲームの神髄か」と納得せざるを得ない。正直、当時の記憶補正ってマジで強烈で、あの頃の自分が「最高画質!」って信じて疑わなかった世界が、実はカクカクのポリゴンまみれだったって事実に直面すると、なんか切ない気持ちと懐かしい気持ちで胸がいっぱいになるよ。でもさ、画質がどうこうって話以前に、あの頃のゲームって容量の制限と戦いながら、クリエイターが死に物狂いで知恵を絞って作った「熱量」が画面から滲み出てた気がするんだよね。今の超高精細なグラフィックももちろん最高だけど、あの当時の「粗さすら愛おしい」と思わせるような独特の空気感っていうのは、今の時代にはなかなか再現できない貴重な体験だったと思う。まあ結局、画質が良く見えるかどうかなんて、そこに詰まってる思い出の重さ次第なんじゃないかって、最近は真剣に考えてるよ。あの時代にPS2で一生分遊び倒したゲーマーにとって、画質の良し悪しなんて枝葉末節に過ぎないわけで、むしろこの粗さこそが「あの頃の思い出」そのものなんだよな。次世代機がどれだけ進化しても、この独特の泥臭い美学だけは忘れたくないわ。

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5 comments
1. 匿名

ブラウン管の滲みが実質アンチエイリアスだった説はガチ

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2. 匿名

今の高解像度ディスプレイに繋いだ瞬間の絶望感は異常

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3. 匿名

あの頃の記憶補正フィルター強すぎて草

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4. 匿名

ジャギジャギのポリゴンすらエモいとか重症だな

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5. 匿名

画質より思い出補正が最強なのは間違いない

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