記事の感想とコメント
『DD2DA』近接職ウォリアーでワイト系など空飛ぶ敵への対処法とおすすめスキル。
感想
この記事についての感想
『ドラゴンズドグマ2』のダークアリゼン的な追加要素や今後のアプデへの期待が高まる中、前作から引き続き登場するウォリアーでの空飛ぶ敵への立ち回りはガチで気になるところよな。ワイトとかマジでめんどくさい相手だし、ウォリアーは基本的に近接特化だから空中に浮かれると手出しできなくてイライラ棒状態になりがち。空飛ぶ敵への対処法としては、やっぱり環境を利用したり、ポーンの遠隔攻撃に頼ったり、あるいはジャンプ攻撃のタイミングをシビアに合わせるゴリ押し戦法しかなさそうだけど、おすすめスキルをしっかり組んでおけば意外となんとかなるもんだからありがたい。ガッツリ検証してくれたこういう攻略記事はマジで神だし、脳筋プレイしか勝たんって思ってたウォリアー勢もこれで救われるはず。スキル構成を最適化して、ドラゴンとかグリフィンとかの大型空挺部隊もまとめてタコ殴りにしたいところだな。アクションの自由度が高いゲームだからこそ、こういう詰まりやすいポイントの解説は何度見ても参考になるし、アクションゲーマーの血が騒ぐわ。
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ウォリアーでワイト系マジできついから助かる
空中戦苦手すぎていつも放置してたわ
空飛ぶ敵に出会うと脳筋だと詰むんだよな
ジャンプ攻撃のタイミング難しすぎワロタ
おすすめスキルの構成めちゃくちゃ参考になったわ
これであの鬱陶しい幽霊もボコボコにできる
ポーンに弓使わせるのが一番安定する説ある?
やっぱりウォリアーはロマンの塊だわ
空飛ぶ敵スルー安定かと思ってたけど戦えるんだな
ガチでタコ殴りにできるの気持ちよさそう
今度真似してスキル組んでみるわ
脳筋プレイでも工夫次第でなんとかなる神ゲー