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今の三大RPGってなんなの?
感想
この記事についての感想
結局のとこ今の時代の三大RPGって何なのよっていう話、ネットの掲示板やSNSでもたまに見かけるけど、答えがマジでバラバラすぎて面白いよね。昔でいえばドラクエ、FF、あと何?テイルズとか女神転生あたりが候補に挙がってた気がするけど、今のゲーマーの基準だと全然変わってきてる感あるわ。最近だとオープンワールド系の覇権があるし、原神とかゼルダの伝説、それにエルデンリングみたいなタイトルがまず真っ先に名前挙がるのは納得しかない。ターン制かアクションかでも意見分かれるし、そもそも「JRPG」っていう枠組み自体が海外のゲーマーにも浸透してて、定義がバグってきてる感じすらする。グラフィックの進化もえげつないし、昔みたいな「王道」を求める層と、「体験」を求める層で好みが分断されてるのも要因なんだろうね。個人的には、今の時代に「これが三大RPGだ!」って断言しちゃうのは結構リスクあるっていうか、それこそ荒れる火種にしかならん気もするわ。サブスクで過去の名作も遊びやすくなってるし、結局は自分の手持ちの思い出とか、今一番没頭してるタイトルが自分の中のベストであり三大RPGなんだろうな。まあ、もし今から始めるなら何がいい?って聞かれたら、結局その人の刺さるジャンル次第で無限に回答変わるから、結論なんて出ないのが正解なんじゃないかと思えてきた。てか、いっそのことインディーの傑作も含めたら、三大どころか十傑選ぶだけでも頭パンクするレベルだし、結局は今の時代がRPG豊作すぎて、かつての『三大』っていう枠組み自体が時代遅れになりつつあるのかもな。まあ、あれこれ言い合ってる時間こそが一番RPG好きの醍醐味ってことで、今日も今日とて積みゲーを眺めながら動画漁ることにするわ。
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ドラクエFFって言ってた時代が懐かしすぎるわ
今の時代だとジャンル多すぎて選定するだけで戦争になるやつだろ