記事の感想とコメント
『鬼武者 WS』マップの探索が単調なのと捻りのないサブクエはなんとかして欲しいよな。
感想
この記事についての感想
正直なところ今の時代にこのクオリティの探索要素を見せられると、ちょっと膝から崩れ落ちそうになるよね。鬼武者ブランドへの期待値がデカい分、マップをうろついても「またこの景色かよ」ってなる単調さがどうしても目に付いちゃう。せっかくの時代劇チックな雰囲気は最高にクールなのに、肝心のゲームプレイが作業感マシマシなのは本当にもったいない。サブクエに関しても、ただ言われた通りにお使いして終わりってのは流石に古臭さを否めないな。令和のゲーマーならもっとこう、背筋がゾクっとするような捻りとか、歴史の裏側に触れるような深みが欲しいってのが本音だよ。今のままだとただの移動の繰り返しになっちゃってるから、次はもうちょっとプレイヤーの知的好奇心を刺激するようなギミックを仕込んでほしい。もちろん操作感とかのベースが良いのは分かってるんだけど、それだけにこの調整不足が悔やまれる。アクション重視のタイトルだからって探索を軽視しないでくれよな、頼むぜカプコンさん。当時の思い出補正だけで突っ走るには、今のゲーム体験はあまりにもお腹いっぱいになりすぎる。せめてサブクエの受注条件に一捻りあるとか、探索ルートに発見の喜びがあれば、ガラッと評価も変わるはずなんだけどな。まあ、それでも鬼武者シリーズが帰ってきてくれたこと自体は嬉しいし、次回作があればこの辺りの課題をクリアして、ガッツリと心に刺さる体験を届けてほしい。現場からは以上です。
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探索の作業ゲー感はマジで否めない
令和にこれやるのはキツいっす
サブクエが単なるお使いで草
雰囲気は最高なんだけどね
もっと探索にスパイスが欲しいところ
鬼武者の看板背負ってるならもうちょい頑張ってほしい