みんなで作るアンテナサイト ← 記事一覧へ

記事の感想とコメント

エルデンリングのスイッチ2版が思ったより売れなかった理由

感想

この記事についての感想

正直なところエルデンリングのスイッチ2版が思ったより数字を伸ばせなかったっていうニュース、ゲーマー界隈ではわりとガチで衝撃が走ったよね。フロムソフトウェアの最高傑作と言われる作品が、次世代機とはいえ任天堂のプラットフォームで苦戦するなんて誰が予想できたか。そもそもエルデンリングっていうタイトル自体が、要求スペックの暴力みたいなところあるじゃん?いくらスイッチ2が性能アップしたからって、あの広大なリムグレイブの描き込みをどこまで再現できるのかっていうのは発売前から議論の的だったわけで。最適化の限界が露呈したのか、それともコアなファンは既にPCやPS5でやり尽くしちゃってたのか。まあ後者説がかなり有力かなって気はするんだよね。今さら数年前のゲームをスイッチで、しかもフルプライス近くで買い直すモチベがどこまであったかと言われると、ちょっと微妙なラインかも。加えて最近のスイッチ層ってライトなゲームを求めてる人が多いから、あんな死にゲーをわざわざ携帯機でプレイして精神をすり減らしたいかって言われたら…いや、そこはゲーマーならやりたいか!でもまあ、結局のところハードの性能がどうこう以前に、ターゲット層とタイトルのミスマッチが一番の理由な気がしてならない。これ今後の大型タイトルの移植において、かなりの教訓になりそうだわ。フロムゲーの移植は甘くないっていう現実を突きつけられたような気分だね。マジで開発陣の苦労が偲ばれるというか、これ移植するだけでも相当な工数だったはずだし、損益分岐点を超えるのがどれだけキツいか改めて思い知らされたよ。市場の動向ってホント一筋縄じゃいかないっていうか、エルデンリングクラスの神ゲーでもコケるときはコケるっていう厳しい現実を垣間見た気がしたわ。これからの携帯機市場の行方、マジで見守るしかないっしょ。

あなたの感想は?

コメントする

4 comments
1. 匿名

結局スペックより層の問題だろこれ 携帯機で死にゲーやるのは精神修行がすぎるわ

返信する
2. 匿名

PCでmod入れて遊んでる勢からしたら今さらスイッチ版を買う理由が皆無なんだよな

返信する
3. 匿名

フロムゲーを任天堂機で遊ぶってだけで尊いんだけど市場原理には逆らえんか

返信する
4. 匿名

最適化がいくら頑張っても神ゲーは神ゲーでも移植は無理ゲーだったっていうオチ草

返信する