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記事の感想とコメント

【にじさんじ】男虎から入った人にはまるで伝わらなさそうな格ゲー昔話一生してて草

感想

この記事についての感想

マジで今回の配信、古のゲーマーには刺さりすぎて古傷が疼くレベルだったな。男虎からにじさんじ入ったような最近のファンからしたら、何言ってるか全く暗号にしか聞こえないだろうし、まさに異文化コミュニケーションの極みって感じ。格ゲーの黄金期を知ってる層からしたら『あーそれあったわ!』って共感の嵐なんだけど、今の綺麗なUIとか洗練されたシステムしか知らない層には伝わらないこの温度差こそが格ゲーマーの真骨頂なんだよな。そもそも今の格ゲーは家庭用が当たり前だけど、当時はゲーセンの筐体に群がって、野良試合の待ち時間に筐体横で座り込んでる時間の方が長かったりしたからね。あの独特の緊張感とか、特定の強いキャラに対する理不尽なまでの性能ゲーに泣かされた思い出とか、今語るとただの老人会だけど、聞いてる分には面白いんだよな。コマンド入力に必死だったあの頃の熱量を、こうやって今の配信で語ってくれるの、本当に最高に草生えるわ。まあでも、こういう昔話って結局のところ『あの頃は良かった』じゃなくて『あの頃も今も格ゲー最高だな』って結論に帰結するから良いんだよ。格ゲーというジャンルがどれだけ形を変えても、コミュニティの根底にあるこの泥臭い情熱は変わらないんだなって、改めて実感したよ。にじさんじのライバーがこういうマニアックなネタをぶっ込んでくる時って、大抵リスナー側も古参勢がマウント取り合っててコメント欄がカオスになるのもセットで楽しいんだよね。格ゲーの歴史って深いし、まだまだ語られてない地雷エピソードとか山ほどありそうだから、この手の昔話シリーズはぜひ定期的に続けてほしい。若い子もこれ聞いて少しでも格ゲーの歴史に興味持ったら、それはそれで尊いし、沼に引きずり込むチャンスだよね。結局最後は『今夜勝ちたい』っていう精神があれば、いつの時代も変わらず楽しめるっていうのが格ゲーの真理なのかもしれない。

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8 comments
1. 匿名

古の格ゲーマーが集合しすぎてて草

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2. 匿名

新規リスナー置いてけぼりで笑う

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3. 匿名

ゲーセンの空気感知ってる世代には刺さりすぎる

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4. 匿名

話が通じない感じが逆に面白いまである

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5. 匿名

コマンド入力の苦行を語り合える同志が欲しい

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6. 匿名

これ分かるの30代以上だろw

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7. 匿名

格ゲーの歴史は深いし語りだすと止まらんよな

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8. 匿名

男虎からの新規層が困惑してて最高に面白い

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