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記事の感想とコメント

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』レベル40台でノルガンに突入したが楽しいw 新要素おすすめEXスキル。

感想

この記事についての感想

ドラゴンズドグマ 2にDLC要素の影がちらついて色々と騒がしい昨今だけど、結局のところプレイヤーがやりたいことってこういう探索体験なんだよね。レベル40台でいきなりノルガンに突入とか、普通に考えたら結構な無謀ムーブなのに、そこを突っ込んでギリギリの戦闘を潜り抜けるヒリヒリ感がたまらなく楽しい。今作のオープンワールドはマジでどこまで行っても何かがあるっていうか、道のり自体が冒険になってるのが最高すぎる。新しいEXスキルもどれもこれも尖ってて、ビルドの幅が広がるどころか使い勝手が劇的に変わるやつもあって、試行錯誤してるだけで数時間溶けるわ。特に特定の状況下で無双できるスキルを見つけた時の高揚感といったら、もう脳汁ドバドバでアドレナリンが止まらない。ポーンとの連携も相変わらず面白いし、敵の挙動を読み切ってカウンター決めた時の達成感は他のゲームじゃなかなか味わえない独特の中毒性がある。ネット上では賛否あるみたいだけど、結局は自分の手で動かして何を感じるかが全てだと思うんだよね。今のところ不満点より探索の楽しさが勝ってるし、まだまだ底が見えないからやり込み勢にはたまらん環境になってる。これからまた新しいエリアとか装備も掘り進めていく予定だけど、このレベル帯で詰まりながらも突破していく感覚は、まさにドグマ特有の味って感じがして個人的にはかなりアリ。

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9 comments
1. 匿名

レベル40でノルガンとか正気かよw
その無茶な感じこそがドグマって感じで最高だな

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2. 匿名

EXスキルの使用感どう?
特定のジョブだけぶっ壊れてる説ある?

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3. 匿名

オープンワールドの探索はマジで時間泥棒すぎる件

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4. 匿名

自分も突撃したけど瞬殺されたわ
プレイスキル高すぎて草

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5. 匿名

新しいスキル解放の演出かっこよすぎない?
使ってて気持ちいいやつ多すぎる

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6. 匿名

結局ドグマは戦闘の楽しさが正義だな

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7. 匿名

ノルガンの雰囲気最高だよね
あの緊張感の中で戦うのたまらん

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8. 匿名

装備よりもスキルの組み合わせが重要だよな
いろいろ試せて楽しいわ

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9. 匿名

最近のドグマの話題の中で一番共感したわ
これからも冒険楽しんでくれ

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