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記事の感想とコメント

『CoD:MW4 DMZ』他プレイヤーとの遭遇は結構多そう?

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この記事についての感想

CoD:MW4のDMZモード、他プレイヤーとの遭遇率がどれくらいかって話、気になって夜も眠れないレベルで話題になってるよね。結局のところ、みんなPvPvEの緊張感を求めてるのか、それともまったり探索したいのかで評価が分かれるところだけど、マッチングの仕様次第じゃマジで戦場と化す未来しか見えないわ。噂だと結構な頻度で敵と鉢合わせるなんて話も聞くし、物資集めて脱出するだけのゲームだと思ってると、角待ち芋砂の洗礼を受けて速攻でロビー送りにされるのがオチだろうな。正直、この手の抽出系ミッションがあるゲームで対人要素が絡むと、どうしてもキルレ稼ぎにくる連中が湧くから、ソロ専には地獄絵図が確定演出みたいなもんでしょ。でも、そのヒリついた空気感こそがCoDの醍醐味って声もわかる。他のプレイヤーを出し抜くか、逆にカモられるか、この駆け引きの絶妙なバランスが成功の鍵を握ってると思うんだよね。マップが広大でも、重要ポイントに人が集まれば結局は芋煮会状態になるだろうし、逆に広すぎて出会わないのもそれはそれで寂しいというワガママなゲーマーの性。とにかくリリースされたら凸って確かめるしかないけど、初動で装備溶かしてコントローラーぶん投げないようにだけは気をつけないとね。情報が錯綜してる今だからこそ、あえて飛び込んで絶望を味わうのが真のゲーマーっていうか、まあ要するに期待値は爆上がりってことだよ。運営にはBOTの強さとプレイヤーの遭遇バランスを神調整してもらうことを切に願うばかりだわ。

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9 comments
1. 匿名

正直遭遇率高いとキツい
ゆっくり探索させてくれ

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2. 匿名

マップの広さに対して人数がどうなってるかが一番重要だよね
ただでさえ装備集めが大変なのに不意打ちで全ロスしたら心折れるのは確実だし
かといってPvP要素がないと緊張感がゼロになってただの作業ゲーになっちゃうからさ
開発がこの塩梅をどこまで調整しきれるのかはかなり気になるところだわ

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3. 匿名

敵プレイヤー見つけたら即座に隠れるスタイルで生き残るわ

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4. 匿名

芋砂が蔓延る未来が見えるわ
絶対近寄りたくないスポットとかできそう

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5. 匿名

やっぱりDMZは対人戦がメインになるんかなあ

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6. 匿名

遭遇した時のあのドギマギする感じ嫌いじゃないぜ

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7. 匿名

ソロでも遊べるような仕様を期待したい
野良だと連携取るの難しいし

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8. 匿名

物資集めてる時に襲われるのが一番萎える

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9. 匿名

結局は運ゲーか実力ゲーかハッキリしてほしい

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