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記事の感想とコメント

ロマサガ1って面白いの?

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この記事についての感想

正直、今さらロマサガ1に手を出そうとしてるチャレンジャーがいることにビビるわ。結論から言うと、面白いかどうかで言えば『唯一無二の尖りすぎた怪作』ってのが正解だな。まずシステムがマジで突き放してくる。フリーシナリオシステムって言えば聞こえはいいけど、今どきの親切設計なゲームに慣れてるとマジで迷子になるし、何すればいいか分からなくて画面の前で固まるのはあるあるだよな。特にあの独特のドット絵の雰囲気とか、イトケンサウンドの神曲たちが脳に直接響いてくる感じは、他のRPGじゃ絶対に味わえない中毒性があるんだわ。当時のスクウェアの攻めまくった姿勢が伝わってきて、なんかこう、歴史の教科書を遊んでるみたいな変な興奮がある。ただ、キャラの育成とかイベントの進行条件とか、攻略情報なしで完走するのは修羅の道すぎて草。ぶっちゃけ『不親切』を通り越して『洗練されていない荒々しさ』そのものなんだけど、そこがまた最高にエモい。サガシリーズの原点にして頂点っていう信者の気持ちも分からんでもないし、あの投げっぱなし感が現代のメタスコア至上主義みたいなゲームに疲れた層には逆に刺さるのかもな。今プレイするならリマスター版とかで快適に遊ぶのが吉だけど、それでも『この不自由さを楽しむ余裕』があるかないかで評価が分かれると思う。沼にハマれば一生モノの体験になるし、肌に合わなければ速攻で積みゲー確定。とりあえず今のゲームに飽きて、古き良き(悪き?)時代の狂気を感じたいなら、一度は触れておいて損はないと思うよ。まあ、心してかかれよ?

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11 comments
1. 匿名

とりあえずサルーインにボコられて絶望するのが様式美よな

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2. 匿名

今のゲームに疲れたらサガの理不尽さが逆に癒やしになる説

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3. 匿名

初見で適当に歩き回ってたら詰んでワロタ

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4. 匿名

イトケンサウンド聞くだけで飯が食える

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5. 匿名

リマスター出てくれたおかげで令和に神ゲーを拝める幸せ

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6. 匿名

フリーシナリオの自由度はマジで革命だったと思う

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7. 匿名

攻略サイト見ないと何していいかマジで分からん

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8. 匿名

あの頃のスクウェアの狂気は今のゲームにはない味があるわ

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9. 匿名

ロマサガ1は『不便を楽しむ』のが正解だよな

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10. 匿名

システム理解する前に投げ出す奴の気持ちも分かる

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11. 匿名

結局キャラ愛だけで最後まで駆け抜けるのが一番楽しい

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