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記事の感想とコメント

ポケモンて使える技減らしたがいいよな

感想

この記事についての感想

ポケモンってさ、ぶっちゃけ技の数がインフレしすぎてて初見殺しもいいとこな気がするんだよね。今の環境って覚えなきゃいけないことが多すぎて、新規勢が参入するのガチで無理ゲーじゃない?昔みたいに四天王とシコシコ戦って楽しむならまだしも、対戦でランクマ潜ろうとするとマジで情報量で脳がパンクしそうになるのよ。そもそもポケモンって全部で何技あるんだよって話でさ、サブウェポンが充実しすぎてて「え、お前その技覚えるの?」っていう奇襲で崩されること多すぎるわ。正直、使える技の範囲を狭めてタイプごとの役割を明確にするか、あるいは一部の汎用技をリストラして構築の自由度をあえて制限した方が戦略の読み合いとして面白くなる気がする。今の環境だと何でもできちゃう万能マンが強すぎて、結局みんな同じような型になりがちだしね。もちろん古参的には「あの技がないと突破できない」っていう絶望的な壁もあると思うんだけど、そこは耐久調整とかのバランスでなんとかなるはず。技を削ればテラスタルと絡めた時の複雑さも少しはマシになるだろうし、純粋なプレイングの腕前が試される環境になるんじゃないかな。まあ、全部が全部消えるのは寂しいけど、あまりにも選択肢が多すぎて構築考えるだけで一日が終わっちゃう現状は、ちょっと整理した方がみんな幸せになれると思う。運営さんもそろそろ全ポケモン全技対応みたいなのは限界突破してるでしょ。ランクマのデフレを恐れずに、思い切った断捨離をお願いしたいところだね。結局、シンプルイズベストなゲーム体験こそが一番中毒性が高いっていうのは、過去の作品が証明してくれてるんだし。

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4 comments
1. 匿名

技のデフレがないとガチの新規お断り状態だわな
覚えること多すぎて草

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2. 匿名

ダイパの頃の技数くらいが一番丁度よかった説
今の環境は択が多すぎて読み合いもクソもないよ

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3. 匿名

いやいや技減らしたら廃人がさらに最強になるだけじゃん
それはそれで別ゲーになりそう

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4. 匿名

タイプ一致技だけで戦えってことか
それはそれで漢気あって面白いかもな

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