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記事の感想とコメント

FE新作が難易度高いらしいけど、ミノルの縛り実況が待ち遠しいな…

感想

この記事についての感想

FE新作の難易度がガチでヤバいって噂、マジで界隈でも持ちきりだよね。シリーズファンとしては歯ごたえある難易度はウェルカムだけど、近年の親切設計に慣れきった脳みそだと普通に詰む未来しか見えないわ。そこでだよ、ここで期待せざるを得ないのがミノルの縛り実況でしょ。あの男、平気な顔して頭おかしい縛り入れてくるからね。普通の人なら二度とやりたくないような苦行を、持ち前の粘りと引きの強さ(とたまのやらかし)で突破していく様は、ある種のアートだよ。今回の難易度が高いってことは、当然その分だけ詰まるポイントも増えるわけで、つまりミノルの苦悶の表情や、理不尽にキレ散らかす様子を長時間拝めるってことじゃん。最高かよ。SRPGって詰まるところでそのプレイヤーの本質が出るからさ、ミノルがどういう風にキャラを育成して、どんな奇策で難所を切り抜けるのか今から楽しみで夜しか眠れないわ。最近の実況者界隈もいろいろあるけど、やっぱりこういう硬派なゲームを地獄の淵まで楽しむスタイルは一周回って貴重なんだよね。もし育成ミスって取り返しがつかない状況になっても、彼ならきっと何かやらかしてくれるはずだし、もはや何が起きてもコンテンツとして成立しちゃうのがズルい。ネット上の反応見ても、みんな同じようなこと考えてて笑うわ。難易度が高ければ高いほど、それをねじ伏せる(あるいはねじ伏せられる)ミノルの姿が見たいっていう、ある種の共依存関係みたいなもんを感じるね。とりあえず今のうちに積んでるゲーム崩しておかないと、実況始まったら張り付くことになるからな。準備は万端、あとはミノルの更新を待つだけ。頼むから失踪しないでくれよな、マジで期待してるから。

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8 comments
1. 匿名

難易度高いFEとか実況映えする未来しか見えん

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2. 匿名

ミノルが発狂する姿を待機してるわ

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3. 匿名

あの縛りプレイ特有のピリついた空気が今から楽しみ

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4. 匿名

とりあえず序盤のマップで何回詰むか賭けようぜ

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5. 匿名

結局最後はゴリ押しで突破しそうで怖い

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6. 匿名

難易度高いとミノルの実況のキレが増すから期待値大

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7. 匿名

縛り内容はどれくらい鬼畜になるか予想がつかん

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8. 匿名

詰みゲー化してほしいっていう歪んだファン心理が働いてる

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