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ガンパレードマーチにHな雰囲気ってあったじゃん?

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この記事についての感想

正直タイトル見て「おっ?」って声が出たわ。ガンパレードマーチといえば、あの殺伐とした学園×兵器×ループっていう絶望的な世界観が代名詞じゃん。でもさ、確かに言われてみると妙な色気というか、独特なHな雰囲気っていうか、あの湿っぽい空気感はあったよな。なんていうか、いつ死ぬかわからない状況下での、刹那的なヒリつきが逆にそういう危うい色気になってた気がするわ。あのゲーム特有の人間関係の泥臭さというか、キャラ同士の距離感が異常に近かったり、かと思えば急に突き放されたりするあの不安定さが、思春期の感性にクリティカルヒットしてたのは間違いない。今振り返ると、ただの学園モノじゃなくて、いつどこで誰が欠けてもおかしくないっていう死の影が常にあるからこそ、キャラの言動一つ一つが妙に生々しく感じられたんだろうね。イベント発生条件とかも複雑すぎて、攻略本を握りしめて四苦八苦してたあの頃の熱量を思い出すよ。あの独特なシステムが生み出す「自分だけの物語」っていう感覚が、余計に自分とキャラクターとの距離をバグらせたんだろうな。世間的にはミリタリーとかSFの側面が語られがちだけど、あのゲームが内包してた「思春期の不安定な感情の爆発」みたいな側面って、間違いなく平成の金字塔だと思うわ。今遊んでもあの張り詰めた空気は唯一無二だし、あのヒリヒリ感こそがガンパレの真髄だって改めて確信したね。あの当時の、ネット掲示板でみんなで手探りで攻略情報を共有してたあの熱い時間込みで、やっぱり忘れられないゲームだわ。

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2 comments
1. 匿名

あの独特の距離感はマジで沼だったわ
いつ死ぬかわからんからこそ全キャラと仲良くなりたかったんだよな

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2. 匿名

当時のネットの考察と相まってあの空気感が形成されてた感ある
思春期の脳内に焼き付くには十分すぎるインパクトだった

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