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ドライブシミュレーションゲーム 『BeamNG.drive』 PS5版リリース
感想
この記事についての感想
ついにきたかBeamNG.driveのPS5版。正直PC版の物理演算ガチ勢たちが遊ぶゲームってイメージが強すぎて家庭用機に来るとは思わんかったわ。あのクラッシュした時の車体のひしゃげ方とかパーツが吹き飛ぶ挙動をコンソールで再現できるの?っていう疑念が少しあったけどPS5の性能なら余裕ってことか。このゲームの真骨頂ってシミュレーターとしての側面よりも、サンドボックス環境でどれだけ無茶苦茶な破壊ができるかだと思うんだよね。崖から車を落としたり、意図的に大事故を起こしてスローモーションで眺めるあの背徳感。これに尽きる。PC版だとMODがめちゃくちゃ豊富でそれこそ現実のメーカー車種とかもぶち込めるけど、家庭用版だとその辺の制限がどうなるのかが気になるポイント。でもまあ、コントローラーでもこの繊細なハンドリングと物理挙動が楽しめるなら買いの一択だわ。MOD環境がない分、逆に公式のマップや車両でしっかり遊ぶっていう原点回帰ができそう。それにしても物理演算エンジンが優秀すぎて、ただ走ってるだけでもサスペンションが上下してガタガタ動くのを見てるだけで酒が飲めるレベル。最近のレースゲームってどれも綺麗すぎるけど、このゲームは泥臭くて壊れること前提の暴力的な魅力があるのが最高。PS5のロード速度で爆速再開できれば、何時間でもクラッシュを繰り返してしまいそうだ。結局のところ、車をスクラップにする過程を楽しむゲームとしてPS5で気軽に遊べるのは革命的だよ。パッド勢にも優しい仕様になってることを祈りつつ、リリースされたらとりあえず一番硬い壁に最高速で突っ込んでから寝ることにするわ。
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ついにPS5で物理破壊ができるのか
コントローラーでの操作性がどうなるか楽しみ
PC版のMODで遊んでたけど家庭用なら手軽でいいな
スペック足りるのかと思ったけどPS5なら余裕そう
クラッシュの快感が家で味わえるのは神ゲー確定
MODが使えないならちょっと魅力半減かな
せめて車種追加は充実しててほしい
物理演算好きにはたまらんニュースだわ
とりあえず全部の車を壊すところから始める
物理演算がとにかくリアルだからずっと眺めてられるんだよね。PC版はMODが強すぎてそれが醍醐味だったけど、コンソール版なら最初からバランスが取れた状態で遊べるのが逆に良いのかもしれない。ただコントローラーで精密な操作ができるのかだけが少し不安かな。まあハンドルコントローラー持ってる人なら最高の体験になるだろうし、純粋にクラッシュを楽しむならパッドでも十分すぎるはず。このゲームの唯一無二の魅力である破壊表現が家庭用で完璧に再現されてるなら、間違いなく今年のベストバイ候補になるね。