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震災から避難するゲームって面白そうじゃない?

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正直なところ、震災をテーマにしたゲームを作るって聞いた時、最初の一瞬は「マジか、そんなハードコアなテーマ扱うの?」って思ったのが本音だわ。でも冷静に考えてみると、エンタメって単に楽しいだけじゃなくて、こうやって普段なら考えたくないようなシリアスな現実に、安全な場所から向き合うための重要なツールにもなるんだよね。最近だと『This War of Mine』みたいに、戦争の悲惨さをあえてプレイヤーに体験させて、善悪の判断を突きつけてくるゲームも評価されてるし、震災避難ゲームもそういう「防災意識を高める」っていう実用的な側面と「極限状態でどう動くか」っていうゲーム的なスリルが噛み合えば、相当刺さるコンテンツになる気がする。ただ、作り手としては相当バランス感覚が問われるよね。あんまり悲惨さを強調しすぎるとただのトラウマゲーになっちゃうし、逆にゲーム的な面白さを優先しすぎてリアリティが欠如すると批判も出そうだし。でもさ、日本って地震大国じゃん?だからこそ、こういうシミュレーションがゲームっていう形をとることで、若い世代が「あ、避難袋ってマジで準備しとくべきかも」とか「ハザードマップ一回見とこうかな」って気づくきっかけになれば、それはもう立派な社会貢献だよね。実際、災害時の心理ってパニックで思考停止するのが一番ヤバいって言われてるから、ゲームの中で擬似的にその状況を体験して、冷静に判断する訓練ができるなら、ある意味めちゃくちゃ合理的だわ。最近のVR技術とかとも組み合わせたら、もっと没入感あるやつができそうだし、マジでクラウドファンディングとかで支援集めてガチで作ってほしい。単なるインディーゲームの域を超えて、防災教育の一環として国が推すくらいのクオリティで展開されたら、世界中の災害大国からも注目されるはず。

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2 comments
1. 匿名

ワンチャンこれバズりそうだしマジで製品化してほしいわ 避難時のパニックって体験してみないと分からないし

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2. 匿名

不謹慎厨が湧きそうだけど逆にそれくらいの衝撃作が今のゲーム業界には必要だろ 期待してるわ

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