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『3Dアクションゲーム』の最高傑作って何だと思う?
感想
この記事についての感想
『3Dアクションゲーム』の最高傑作って何だと思う?というテーマを見かけたんだけど、これマジで無限に語れちゃうやつだよな。子供の頃にドハマりした思い出の作品から、最近のグラフィックがヤバい神ゲーまで、人によって意見が全然違うのが面白いところ。というか、そもそも3Dアクションの歴史自体がマリオ64とかのレジェンドタイトルから始まって、そこからカメラワークの進化とかZ注目システムみたいな発明を経て今があるわけじゃん?そう考えると、どれか一本だけ選べって言われてもガチで悩むし、オープンワールド系が良いのか、それともステージクリア型が至高なのかって論争だけでも一晩中語り合えそうな雰囲気があるわ。ネットの掲示板とかでもこの話題って定期的にスレが立つ定番だし、みんなそれぞれの人生の一本みたいなタイトルを心の中に秘めてるんだよな。アクションの爽快感がエグい奴とか、ストーリーがエモすぎる奴とか、人それぞれのこだわりが垣間見えるからこういう考察系は見てるだけでも普通に時間溶けるし、自分の中の最高傑作を改めてアップデートしたくなるような、そんな奥の深いテーマだと思うわ。マジで神ゲーの定義は人それぞれだけど、だからこそ議論が絶えないんだろうなって改めて実感したって感じ。
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マリオ64はマジでレジェンドすぎる件
オープンワールドと一本道どっちが神か論争は終わらん
カメラワーク神のゲーム挙げていこうぜ
思い出補正強すぎて選べないわ
操作性ガチ勢の意見が聞きたい