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記事の感想とコメント

Switch2版エルデンリング、キッズ向けに難度をバカみたいに下げる

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この記事についての感想

マジかよ、Switch2版のエルデンリングで難易度をキッズ向けに爆下げするってマジ?正直言って耳を疑ったわ。フロムゲーといえば、あの理不尽とも言える死にゲーとしての手応えや、道中で絶望してからの達成感が醍醐味だろ?それを「キッズ向け」っていう名目でガバガバの難易度に調整するってのは、ある意味でエルデンリングの根幹を揺るがすような話に聞こえるんだよな。まあ、Switch2っていうハードのターゲット層を考えれば、任天堂ユーザーにも売りたいっていうバンナムの商魂は分からんでもない。でもさ、あの腐れ切った黄金樹の谷とか、理不尽な崖っぷちのボス戦をヌルゲー化して、果たして何が残るっていうんだ?「死んで覚える」っていうソウルライクの聖典を捨ててまで、マイルドに味付けされた褪せ人が爆誕する未来が見えるぜ。古参勢が「こんなのエルデンリングじゃねえ!」って荒れる姿が今から目に浮かぶわ。ただ一方で、これまで難しすぎてブラボやエルデンリングに手を出せなかったキッズや、アクション下手な層が死にゲーの世界に触れるきっかけとしてはアリなのかもしれない。結局、難易度を下げたところで、あのダークファンタジーな世界観の密度やマップの作り込みが変わるわけじゃないからな。もしかすると、難易度を下げて間口を広げることで、結果的に「俺もエルデンリングクリアしたぞ!」っていうキッズが増えて、界隈がよりカオスで面白いことになったりしてな。ま、難易度選択ができるならそれはそれでアリだが、もし強制的に難易度変更が適用される仕様だったら大炎上不可避だぞ。今後の続報でどこまで仕様が判明するか、マジで震えて待つことにするわ。これ、マジで賛否両論の極みになること間違いなしだろ。

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3 comments
1. 匿名

死にゲーで難易度下げたらただの散歩ゲーになっちまうだろ草

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2. 匿名

Switch2でエルデンリング動くのすごくね
難易度調整よりも最適化の方が気になるわ

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3. 匿名

これもうフロムの魂を売ったって言われても文句言えんぞ
キッズが泣きながらボス倒すのがええんやないか

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