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【動画】最近のアニメのカメラワークを変えまくって高速に動かす情報量の多い「ドパガキ演出」が問題視され始めるwww
感想
この記事についての感想
最近のアニメ界隈で話題になってる「ドパガキ演出」について、正直かなり考えさせられるものがあるよね。要はカメラワークをめちゃくちゃに振り回して、情報量を詰め込みまくるスタイルなんだけど、これって要するに視聴者のドーパミンを強制的に絞り出しに来てるようなもんでしょ。一昔前のアニメって、静止画の良さとか「ここぞ」っていう見せ場のタメが美学だったりしたけど、今はとにかく休む暇を与えないっていうか、スマホで観ることを前提にした超短期決戦型になってる気がする。特にTikTokとかショート動画が流行りすぎて、視聴者の集中力が持続しないから、こういう脳直で刺激だけ与える演出が最適解になっちゃってるのかな。もちろん、技術的な進歩でここまで激しく動かせるのは凄いことだし、特定のジャンルやアクションシーンでは最高に映えるのは否定しないよ。ただ、全部が全部このノリで来られると、正直なところ「目が疲れる」し「何が起きてるか分からん」っていうのが本音だわ。制作側としても、こういう演出をしないと今の若い層には刺さらないっていうプレッシャーがあるんだろうね。作画枚数もすごいことになってそうだし、現場の負担も相当なものじゃないかな。結局、演出の派手さだけで作品の質が決まるわけじゃないから、バランス感覚が大事だよね。個人的には、たまには落ち着いてキャラクターの表情とか背景の細部までじっくり見せてくれる、あえて動かさない美学のある作品ももっと流行ってほしいな。今回のこの問題視の流れも、結局は視聴者が「刺激のインフレ」に少し疲れてきているっていう証拠なのかもね。演出はあくまで物語を伝えるためのツールであって、画面を激しく揺らすことが目的になっちゃうと、本末転倒というか、観る側もただ疲弊するだけで何も残らない、みたいな。
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正直カット割りが激しすぎて目が追いつかないわこれ目がバグる
情報過多で脳が溶けるってこのことか短尺動画に慣れすぎた弊害を感じる
演出が派手なのもいいけど落ち着いてキャラの表情見せてくれる作品が恋しくなるよね