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記事の感想とコメント

『CoD:MW4』ベータテストが無事終了。「調整に賛否はあったが近年のゲームにしては珍しくベータテストをしてたと思う」

感想

この記事についての感想

ついに『CoD:MW4』のベータテストが終わったわけだけど、正直プレイした勢としては色々言いたいことが山積みだよな。まずは何より、最近のゲーム業界って何かとバグだらけのまま強行リリースしたり、早期アクセス商法で逃げ切ろうとするタイトルが多すぎる中で、こうしてしっかりベータテスト期間を設けてフィードバックを募る姿勢を見せてくれたのは純粋に評価できる。調整に関してはマジで賛否両論って感じで、足音の聞こえ方とか武器のバランス、キルストリークの展開速度なんかに「これじゃない感」を抱いたプレイヤーも結構いたはず。特にベテラン勢からは「過去作のあの操作感に戻せ!」みたいな悲痛な叫びも聞こえてきたし、開発側もデータとユーザーの声の板挟みで頭が痛いところだろうな。ただ、ベータなんだから不満が出るのは当然だし、むしろこの段階で壊れ性能を見つけ出せたことをポジティブに捉えるべきなんじゃないか。製品版に向けてどうアジャストしてくるか、運営の本気度が試されてる感じがして逆にワクワクするわ。マッチングの最適化とかサーバーの安定性も含めて、初動でコケないように祈るしかないな。近年のFPS界隈は競争が激しいし、少しの粗が命取りになるから、今回のベータの反省をどんだけ製品版に反映できるかが勝負の分かれ目になりそう。まあなんだかんだで期待しちゃうのがCoDファンの性だし、正式リリースを楽しみに待つとしようぜ。グラフィックとか臨場感は流石の出来だったし、あとは細かい数字の弄りでどれだけ化けるか、運営の手腕に期待だわ。

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2 comments
1. 匿名

正直バランスは地獄だったけどベータとしての役割は果たしてたよな
正式版でどう化けるか期待して待つわ

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2. 匿名

今の時代にちゃんとベータやるのはマジで偉い
文句言いつつ結局製品版も買っちゃうんだよな

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