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記事の感想とコメント

【アクナイ】前ほど爆盛りできなくなったから手堅く役を揃えてく必要あるね…

感想

この記事についての感想

最近の環境というか、編成の組み方について色々と考えてたんだけど、やっぱり一昔前みたいな『とにかく高火力で上からねじ伏せる』みたいなムーブって、だんだん厳しくなってきたよね。昔はとりあえずパワーで解決できてた部分もあったけど、最近の高難易度マップとかギミック盛り盛りのステージだと、ちゃんと役割分担して手堅く役を揃えていかないと、マジで一瞬で崩壊する。特に最近のオペレーターは尖った性能してる子が多いから、誰をどこに配置して、どのスキルをどのタイミングで切るかっていうパズル要素がより重要になってる気がするな。まあ、それがこのゲームの醍醐味ではあるんだけど、脳筋プレイで突き進んでた時期と比べると、今はしっかり腰を据えて編成を練る時間が長くなったよ。とはいえ、新しいオペレーターを引いてその性能をフル活用できた時のカタルシスは相変わらずで、あーだこーだ言いながら試行錯誤してる時間自体が一番楽しいまである。編成画面でキャラ並べてる時が一番ワクワクするし、自分なりの正解ルートを見つけた時の脳汁が出る感じは、やっぱりこのゲームやめられない理由の一つだよね。前みたいに雑に回しててもクリアできるほど甘くなくなってきたのは事実だけど、その分、戦術の幅が広がって奥深さが増してるって捉えることもできるはず。まあ、とりあえずは今の環境に順応して、手持ちのメンツをどう活かすか、しっかり考えていこうと思うわ。盆栽ゲーって言われることもあるけど、結局はキャラ愛と戦略の両立がカギだし、これからも推しを輝かせるために色々試していくつもり。

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5 comments
1. 匿名

結局最後は手堅い編成に落ち着くんだよね

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2. 匿名

脳死配置が通用しなくなってきて草

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3. 匿名

パズル要素強すぎて毎回頭抱えてるわ

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4. 匿名

最適解求めて編成弄ってる時間が一番長い説

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5. 匿名

キャラ愛でどうにかするしかないな

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