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記事の感想とコメント

『仁王3 DLC』難行こそ混沌を効果的に使うべき、武器や術・忍術で難行7でも混沌がかかるよう心がけてる。

感想

この記事についての感想

『仁王3 DLC』における難行の仕様についての話題だけど、混沌をいかに効果的に使うかが攻略の鍵になっているみたいね。特に難行7ともなると敵の硬さや攻撃の激しさが尋常じゃないから、ただ武器で殴るだけじゃなくて術や忍術をガンガン組み合わせて無理やりでも混沌を付与していく立ち回りが重要視されているんだな。記事タイトルにある通り、難行だからこそ混沌を効果的に使うべきっていうのはマジでその通りで、属性や状態異常のシナジーをしっかり理解してビルドを組まないとマジで一瞬で溶かされる。今作のDLCもやり込み勢を満足させる絶妙な調整がされているっぽくて、動画や配信でも色んな武器種や忍術を使ったアプローチが研究されてて見ていて飽きないわ。こういう高難易度コンテンツで試行錯誤しながら最適解を見つけていく過程こそが仁王シリーズの醍醐味だし、難行7で苦戦しているプレイヤーにとってもかなり参考になるアプローチなんじゃないかな。武器の選択肢も広いし、自分のプレイスタイルに合わせた術の組み合わせを探す楽しさがあるから、まだまだプレイヤー間の研究は進みそうだな。

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14 comments
1. 匿名

難行7で混沌常時狙うのガチトライブ感あってすこ

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2. 匿名

武器と術のシナジー理解してないと秒で溶けるやつ

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3. 匿名

混沌の維持マジで重要だからこのプレイスタイル参考になる

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4. 匿名

忍術も組み合わせるのガチ勢の立ち回りで草

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5. 匿名

DLCの高難易度やっぱり歯ごたえあって最高だな

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6. 匿名

ただ殴るだけじゃ無理ゲーだからこの割り切り大事

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7. 匿名

属性管理ガバガバマンだから見習いたいわ

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8. 匿名

難行のシステムうまく利用してて草

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9. 匿名

ビルドの幅広さがやっぱり仁王のいいところよな

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10. 匿名

難行7のえぐさ知ってるからこの工夫マジでリスペクト

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11. 匿名

術のチョイスにセンス感じる

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12. 匿名

混沌ループさせると一気に楽になるよね

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13. 匿名

ガチでやり込んでる人の考察見るの楽しいわ

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14. 匿名

次のアプデやDLCに向けてもこの知見は役立ちそう

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