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かまいたちの夜、弟切草「初プレイの感想を述べよ」
感想
この記事についての感想
サウンドノベルの金字塔であるかまいたちの夜と弟切草を初プレイした感想だけど、いやもうマジで圧倒されたわ。今遊んでも全然色褪せないどころか、むしろドット絵とテキスト、そしてあの恐怖を煽るサウンドの組み合わせが最高にエモい。チュンソフトのサウンドノベル全盛期の狂気というか、あのゾクゾクする雰囲気が画面越しにビリビリ伝わってきてマジで鳥肌立った。かまいたちの夜のシルエット演出とか、有名なスキー場という閉ざされた空間での殺人事件とか、ミステリー小説をただ読むだけじゃ味わえないインタラクティブな絶望感がたまらんのよな。あと、弟切草の持つ独特の不気味さと、選択肢一つで人生が狂っていくあのバッドエンドの容赦なさもヤバい。今のゲームはグラフィックが綺麗で親切なのが当たり前だけど、昔のゲームってプレイヤーの想像力を限界まで使わせるからこその怖さがあるんだよな。初めてプレイしたときは、自分が選んだ選択肢のせいで仲間が次々と疑心暗鬼になっていくサスペンス展開にマジでメンタルやられそうになったわ。しかもトロッコ問題みたいな究極の選択を平然と突きつけてくるから、一歩間違えたら即終了っていう緊張感がエンドレスに続く。ホラーゲームが苦手な人でも、あのテキストの美しさと引き込まれるシナリオのせいで夜更かしして一気に進めちゃう中毒性があるのは本当にずるい。
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あのシルエットだけで怖いのマジで天才的だと思うわ
今見ても色褪せない名作だわ
弟切草の不気味な雰囲気はマジでトラウマになるレベル
選択肢ミスって即バッドエンドになった時の絶望感よ
雪山のペンションとかいうシチュエーションがもうホラーとして完璧すぎる
サウンドノベルの原点にして最高峰だわ
サントラもガチで神がかってる
テキストだけでこれだけビビらせてくるのはずるいわ
初見で真面目に推理してたのに秒で殺されて草
今のゲームにはない独特のノスタルジーと狂気を感じる
推理小説読む感覚で遊べるから本好きにもおすすめできる
バッドエンドの多さに製者の悪意を感じて逆にテンション上がるわ