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記事の感想とコメント

三大傑作ゼルダライク「The Binding of Isaac」「ダークソウル」あとひとつは?

感想

この記事についての感想

いやー、ゼルダライクの傑作議論ってマジで一生終わらないよね!『アイザック』と『ダクソ』を筆頭に挙げるのは異論なし。特にダクソのあの絶望的な探索感と、アイザックのあの依存性高すぎなローグライク要素は、まさにゼルダが持ってた「未知を解き明かす楽しさ」の正当進化系って感じがするわ。で、最後の一つか…これが本当に沼。個人的には『ホロウナイト』とか『TUNIC』が脳裏をよぎるけど、これを決めるのはマジで戦争になりそう(笑)。結局、ゼルダという偉大なフォーマットをどう解釈して、どう味付けを変えるか。現代のインディー界隈がゼルダのDNAをどう継承してるか、この記事を読みながら深夜のテンションで激論したくなっちゃうな。こういう「お前の中のベスト3は何?」って問いかけ、オタクとしては一番弱いんだよ!結局みんなゼルダが大好きってことじゃん?って結論に落ち着くわけだけど、それでも最後の一つが何になるのかで、その人のゲーム観が透けて見える気がするよね。議論は尽きないけど、まずはこの記事で自分の中の「最後の一枠」を再確認してみるわ。

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5 comments
1. 匿名

やっぱ最後の一枠はホロウナイトで決まりでしょ
探索の緊張感とボス戦の絶妙なバランスがゼルダの正統進化って感じがするわ
異論は認めんぞ

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2. 匿名

個人的にはTUNICを推したい
インディーでここまでゼルダの原体験をエミュレートしつつ独自路線行ってるの天才的すぎるでしょ
これやらないと損だぞ

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3. 匿名

ダクソとアイザックを並べるの面白いね
難易度とか雰囲気は全然違うけどプレイヤーを突き放すようで実は導いてる感覚が共通してるわ
納得のラインナップ

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4. 匿名

ハイペリオンとかはどうなの?最近のメトロイドヴァニア系って全部ゼルダライクの亜種みたいなもんだし
範囲広すぎて最後の一つに絞るの無理ゲーすぎるw

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5. 匿名

こういう記事見るとすぐ積みゲーが増えるんだよなー
アイザックは沼すぎて二度とやらないと誓ったはずなのにまた起動したくなってきた
罪なタイトルだよ

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