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【アクナイ】Miseryはそんな難しくなかったけどMechanistは強かった
感想
この記事についての感想
アークナイツの新オペレーター実装、今回もなかなか濃いメンツが揃ってて最高だな。Miseryに関しては、まあ噂通りというかそこまで「理不尽にキツい」ってほどじゃなかったかな。配置のタイミングさえミスらなければ割とスッと噛み合う感じ?これくらいの難易度だと編成に組み込む楽しみがあって個人的にはアリ寄りのアリ。むしろ評価しなきゃいけないのはMechanistの方だよな。いや、マジでアイツ強すぎない?何あのスペック。普通に運用してるだけで盤面掌握できちゃうレベルだし、初見で「これ環境壊れるだろ」って声が出たわ。最近のオペレーターって器用貧乏みたいなタイプじゃなくて、一点突破型の超火力か、あるいは今回みたいなインチキ級のサポートを持ってくるから油断できん。Miseryで調整して、Mechanistで破壊しにくるっていう運営の掌の上で踊らされてる感がすごいわ。これでまた攻略動画が賑わうんだろうなーって思うとワクワクするし、自分なりに最適解を探すために石を溶かす時間もまた楽しいんだよな。とりあえず育成素材が足りてないから周回しなきゃいけないんだが、この二人を育てるためなら苦じゃないのが困りもの。次のイベントとかの高難易度で、この二人がどう輝くのか今から楽しみでしょうがないわ。とりあえずMechanistのS3の回転率と火力をもう一回計算し直してくるわ、マジでヤバい性能してるから。
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Mechanistガチで壊れ性能で草
これもうゲームバランス崩壊してない?
Miseryはそこまででもないよな
ただMechanistのスキル構成がヤバすぎて語彙力消えるわ
運営が露骨に環境変えにきてる感ある
とりあえず二人とも完凸目指して石溶かしてくるわ