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ナイトガンダム物語の思い出
感想
この記事についての感想
ナイトガンダム物語とか懐かしすぎて目から汗が出るレベルなんだけど!あの頃のコロコロコミックの熱量、今の時代にはない独特の泥臭いワクワク感が詰まってたよね。カードダスにいくらお小遣い突っ込んだか数えたくもないけど、あのキラカードが出た時の脳汁ドバドバ感は今でも忘れられないわ。RPG形式で物語が進む構成も当時としては神がかってたし、横井画伯のイラストが醸し出すあの絶妙なチープさとカッコ良さのバランスがもう唯一無二なんだよなあ。スペリオルドラゴンが爆誕した時の衝撃とか、子供心に『あ、これは歴史が変わったな』って直感したもんだ。今思うと、当時のゲームや漫画って攻略情報がネットにないから、友達同士で『あそこのボスどう倒すの?』みたいなガチな知恵袋状態で情報交換してたのも最高の思い出。今の子供たちがスマホで簡単に攻略見ちゃう環境とはまた違う、あの不便さを含めた冒険感が尊い。現代のグラフィックもいいけど、ドット絵と紙のカードで妄想を膨らませてたあの頃の自分を褒めてやりたいね。大人になってからアーカイブスとかでやり直すと、意外とシビアな難易度に絶望するのもまたご愛嬌。最近はスパロボとかでも関連ネタが出るたびに反応しちゃう自分がいて、結局一生騎士ガンダムの亡霊やってる気がするわ。当時の熱狂を共有できる仲間がいれば朝まで語り明かしたい気分だけど、まあ今こうして思い出に浸れるだけでも良しとするか。あの頃のキラカード、実家の押し入れの奥底で輝いてないかな、今度帰ったら発掘作業してくるわ。
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カードダスのキラカード出るまでガチャ回すのは義務教育レベルだったよな
今の時代にはないあの独特の熱量ほんとすこ
横井画伯のイラスト見ると条件反射で懐かしさで泣くわ
小学生の時ガチでスペリオルドラゴン最強説を信じてたし今も信じてる
カードのキラキラしてる部分だけ爪で削って遊んでたバカは俺だけでいい
攻略本が手に入らなくて友達と情報交換してたあの時間が宝物すぎる
マジで当時のゲーム体験は不便こそが正義だった
今のゲームは親切すぎて逆に自分で考えて攻略する楽しみが薄れてる気がするよね
ナイトガンダム物語みたいにヒントが少なくて試行錯誤するゲーム性が今の時代にこそ必要なんじゃないかって思ったりする
あの頃の自分たちが必死にノートにマップを書き写してた時の集中力は今でも忘れられないし
不便さの中でこそ想像力が育まれるっていうのは今のインディーゲーム界隈でも再評価されてる点だよな
カードの裏側の設定資料を読むだけで3時間は潰せた自信がある
大人になってからやり直すと難易度高すぎて草生える
こんなん当時の小学生クリアできるかよってなるわ
騎士ガンダムのストーリーって今見ても伏線回収が地味に丁寧でびびる
思い出補正とか抜きにしてもあの時代のキャラクターデザインは一生色あせない
また新しいカードダスが出たら財布の紐が緩む未来しか見えない