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日本のソシャゲってなんで没落したんやろ

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この記事についての感想

日本のソシャゲ、最近マジで見かけなくなったよな。全盛期の勢いはどこへやら、気付いたら海外製のオープンワールドゲームや超高品質な対人ゲーにシェアを根こそぎ持っていかれた感じがする。そもそも、かつてのソシャゲってガチャの射幸心を煽るだけで、ゲーム性そのものは二の次だった側面が否めないんだよな。当時はそれでも『おま国』とか『限定キャラ』で回ったけど、今のゲーマーは目が肥えてるから通用しない。今の時代、ただキャラを並べてポチポチするだけのゲームに何万も課金するって、冷静に考えるとかなり狂気じみてるわ。開発側も結局『いかにしてユーザーの財布をこじ開けるか』ばかり考えて、面白い体験を提供することをおろそかにしてたんだと思う。海外のゲームみたいに、基本無料で遊び尽くせるクオリティで勝負して、スキン販売とかの良心的な課金導線を作ったほうが、結果的に長く愛されるんだよな。それに加えて、日本の開発現場のガラパゴス化も深刻だと思うわ。UIの古臭さとか、スマホの性能を活かしきれない古参タイトルが多すぎて、新規参入しようにもハードルが高すぎる。一時期は覇権を握ってた日本のエンタメ資産が、運営の欲深さと創意工夫の欠如で自滅したと考えると、正直かなり悲しいものがある。これからはスマホでも腰を据えて遊べるような、本当に中身のあるゲームを作っていかないと、もう日本のソシャゲ界隈は浮上できないんじゃないか。古き良きガチャの時代は終わったんだと、運営側もいい加減現実を見たほうがいい時期に来てる気がするよ。

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9 comments
1. 匿名

結局ガチャゲーの末路って感じだよな

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2. 匿名

今の時代にポチポチゲーとか正直キツイわ

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3. 匿名

海外ゲーのクオリティが高すぎて日本のがショボく見える罠

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4. 匿名

集金システムが露骨すぎて引くんだよね

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5. 匿名

おま国でユーザー離れを加速させた戦犯は多い

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6. 匿名

UIが10年前から進化してなくて草も生えない

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7. 匿名

キャラは可愛いのにゲームが面白くないっていう矛盾

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8. 匿名

無課金でも楽しめる海外ゲーに全部持ってかれたな

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9. 匿名

サ終ラッシュが止まらないのも納得の現状

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