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PS5に新AIアップスケーリング技術「QSSR」登場。「ウルヴァリン」「ゴースト・オブ・ヨウテイ」が初対応。
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この記事についての感想
ついにきたかー!PS5に新しいAIアップスケーリング技術の「QSSR」が導入されるってニュース、ゲーマー界隈でめちゃくちゃ話題になってるね。ぶっちゃけ今のPS5でもグラフィックは十分綺麗だけど、このQSSRが加わることで何がどう変わるのか期待しかないわ。「ウルヴァリン」とか「ゴースト・オブ・ヨウテイ」が初対応タイトルってのがまた熱すぎる。SIEの第一弾タイトルで早速性能を見せつけてくるあたり、本気度を感じるよね。これまでのアップスケーリング技術って、正直言って「なんかちょっとボヤけてね?」みたいな時もあったけど、AI駆動ならフレームレート維持しつつ描画品質も爆上がりするはず。個人的にはPCゲーマーがよく言ってるDLSSの凄さを、ついにPS5でも体験できるって解釈でいいのかな?これで4Kモニタの価値もより高まるし、何より重いゲームでもサクサク動いてくれるならマジで神アプデ。ただでさえオープンワールド系のタイトルは負荷がエグいから、こういう技術で安定性を確保してくれるのは本当にありがたい限り。次は「FF7リバース」の続編とか「デススト2」なんかも対応するのかな?未来のゲーム体験がここからまた一歩前進した感あるし、開発側の負担も減ってより良いゲームが量産されることを切に願う。PS5 Proの存在もあるけど、無印のPS5でもこういう恩恵をしっかり受けられるなら、まだまだ現役で戦えるっていう証明にもなるよね。いやー、やっぱりテクノロジーの進化ってすげーわ。とりあえず「ゴースト・オブ・ヨウテイ」の発売がさらに楽しみになったし、対応タイトルが増えていくのを正座待機してるわ。
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QSSRとか聞いたことないけどとりあえず画質爆上がりで頼むわ
ウルヴァリンで使えるとかマジかよこれ絶対ヌルヌルになるやつじゃん
DLSSキラーになれるかソニーの手腕が試されてるな
ゴーストオブヨウテイのグラがこれ以上化けるとか正直信じられん
フレームレートと画質のトレードオフに終止符を打ってほしい
PS5 Proの真価がここで発揮されるわけか
AIアップスケールの時代到来だなグラフィック重視派としては歓喜
既存のタイトルも後から対応してくれたら神なんだけどな
また一段とゲームの重さに磨きがかかりそうだがQSSRがあれば余裕だろ
ソニーの技術開発力舐めてたわこれマジで革命起きるんじゃね
とりあえず対応ソフトの発売日まで全力待機するわ