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【悲報】旅行ソシャゲ、PHPに深刻な脆弱性が見つかり無念のサービス終了を発表ヤバいw
感想
この記事についての感想
マジで衝撃的なニュースが飛び込んできたわ。旅行ソシャゲがPHPの脆弱性を理由にサービス終了とか、これ令和の時代に起こる出来事かよって感じ。最近のゲーム開発ってフレームワークとか言語のアップデートも早いし、古い基盤を使い続けることの恐ろしさをマジで痛感させられる話だな。っていうか、今どきPHPの脆弱性でサ終って、インフラ管理とかセキュリティ対策はどうなってたんだよって言いたくもなるよな。開発チームも死ぬ気でバックアップとか改修を検討したんだろうけど、運営コストと技術的負債のバランスが取れなくなっての結果だと思うと胸が痛いというか、なんというか。ユーザーからしたら推しとの旅行とか旅の思い出が突然消滅するわけで、阿鼻叫喚の嵐が目に浮かぶわ。これからはどんなソシャゲをやるにしても、いつサ終してもおかしくないっていう心構えが必要だけど、やっぱり推しはリアルタイムで拝める時に拝んでおくのが鉄則だね。今回の件で、PHPを使ってる他のソシャゲ界隈も戦々恐々としてるんじゃないか?脆弱性っていうのは目に見えない爆弾だし、それがいつ爆発するかわからないっていう恐怖は、運営側もユーザー側も共通の悩みだよな。まあ、今回の件は悪い意味で伝説に残るサ終になるのは間違いない。運営は最後までユーザーへの説明責任を果たすのか、それともこのままバックレるのか、その辺の対応次第では今後のブランド価値もガタ落ちだろうな。正直、ゲーム内容以前にセキュリティ意識の低さを露呈しちゃったわけだし、開発者界隈でもネタにされる未来しか見えないよ。旅系ソシャゲっていうジャンル自体、これからどうなるんだろうな。位置ゲーとかと組み合わせるのが主流になってるけど、技術的な足元をすくわれると一瞬で瓦解するって、改めて教訓になったわ。
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PHPの脆弱性とか令和とは思えないパワーワードだな
さすがに草も生えない
旅の途中で強制送還かよ、あんまりだわ
インフラのメンテ不足を露呈してて草
お気に入りのキャラと旅行中だったのにマジで無理
サ終発表のタイミングが唐突すぎて笑う
補填とかあるのこれ
技術的負債の墓場がここにあると聞いて
鯖落ちからのサ終とか伝説級のムーブじゃん
PHPでソシャゲってのがもう既に縛りプレイでしょ
もっと別の言語選べよ