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記事の感想とコメント

キャラは立ってても上位互換がいると後半バトルでいいとこ見せれないよね

感想

この記事についての感想

いやーこれマジで共感しかないわ。キャラデザとか性格がどんなに濃くて立ってても、結局性能がすべてを解決する世界線、あまりにも辛すぎるだろw特に後半のバトルになればなるほど、インフレの波に飲まれて「お前そこにいる必要ある?」って言われがちなキャラっているよね。悲しいかな、運営が実装した上位互換のせいで愛着あるキャラがベンチ入り不可避になるあの絶望感よ…。愛はあってもステータス差を覆すのは脳筋プレイだけじゃ無理ゲーだし、かといって愛でカバーするには限界がある。結局のところ、どんなに個性的でも数字が正義みたいなところがあって、後半のインフレ環境で置いてけぼり食らうのは本当に切ない。推しを活躍させたいっていうオタクの願いが、高難易度コンテンツで踏みにじられる瞬間、毎度虚無を感じてるわ。これぞソシャゲあるあるというか、キャラゲーの業だよね。救済措置がないと推しが倉庫番一直線なのは勘弁してほしいわマジで。

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6 comments
匿名

わかるわこれwせっかく尖った性能してるのに露骨な上位互換出されると萎えるんだよね 後半の敵とか耐性ガチガチで結局テンプレ編成じゃないと無理ゲーだし辛すぎる

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匿名

愛でカバーするにも限界があるんだよな…特に高難易度クエだとボスのギミックに対応できないとマジで出番ないしキャラ性能のインフレについていけないのは悲劇としか言いようがない

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匿名

キャラは好きなんだけど使いどころがなくて結局倉庫の肥やしになる流れが鉄板すぎる運営さんもう少し既存キャラのテコ入れも頑張ってくれないか頼むよ

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匿名

インフレゲーの宿命だけど推しを最前線で使いたいっていう願いが叶わないのはキツイわw結局最後に生き残るのは汎用性が高い奴らだけっていうのがまた現実を見せつけられるよね

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匿名

後半バトルになるほど敵のステもスキルもインフレしてくから特定キャラの独壇場になっちゃうんだよな 刺さる場面が一点突破すぎて普段使いできないのが本当にツライわ

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匿名

これ書いた人相当やりこんでるなwわかるよ…キャラの見た目とかボイスは最高なのにステが控えめすぎて泣く泣くベンチ送りにしたキャラが何人いることか…運営への不満が爆発するわ

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