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【悲報】ソードアートオンライン(SAO)←これが23年前の作品という事実www

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この記事についての感想

ネットを見ていたらとんでもない時空の歪みを見つけてしまってマジでビビり散らかしたわ。ソードアート・オンライン、通称SAOがなんと23年前の作品だとか言われていて、さすがに脳みそがバグるかと思った。いや待てよ、23年前って言ったら西暦2000年代初頭だぞ、まだガラケーが全盛期でインターネットもダイヤルアップ回線が現役だったり、ネットの黎明期から少し進んだくらいの時代じゃないか。そんな大昔にナーヴギアみたいな完全潜行フルダイブMMORPGの世界を描いていたなんて、川原礫先生の頭の中はどうなってるんだよ。当時はまだアニメ化もされてなくて、電撃文庫のWEB小説としてひっそり連載されていた伝説の黒歴史(褒め言葉)時代だろ。そう考えると、2000年代初頭のネットカルチャーから生まれた作品が、令和の現代まで形を変えずにこれほど巨大な一大コンテンツに成長したってのは、オタク界の歴史の生き証人を見ているようでマジで感慨深いものがある。でも、よく考えたらタイトルにある「23年前」っていう数字、今の最新の若い子たちからしたら「生まれる前の大昔の古典アニメ」ってことになるわけで、そこに猛烈なジェネレーションギャップを感じて膝から崩れ落ちそうになったわ。ついこないだ始まったばかりの深夜アニメだと思っていたのに、気がつけば自分も歳を取るわけだ。キリトくんが二刀流で無双していたあの興奮も、今や遠い昔の思い出なのか。とはいえ、SAOといえばアインクラッド編の絶望感から始まって、アリシゼーション編での壮大なスケールまで、いつの時代もネットの話題を総なめにしてきたレジェンドであることに変わりはない。当時リアルタイムでWeb版を追いかけていた古参オタクからすれば、まさかここまで世界的な大ヒット作になるとは夢にも思わなかったはずだし、時の流れの早さにただただ恐怖を覚えるばかりだ。これからもアリシゼーションの先とか

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5 comments
1. 匿名

23年前とかマジでワイの年齢がバレるからそういう残酷な事実を突きつけるのはやめてくれ

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2. 匿名

ガチでタイムリープした気分になって草生える

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3. 匿名

当時はまだ完全潜行なんて夢物語だったのに今やVR技術もかなり進化してて時代にビビる

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4. 匿名

キリトくんがビーターって言われて嫌われてたのが昨日のことのようだわ

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5. 匿名

生まれる前の作品なのに名前だけは知ってるってマジですごいレジェンドアニメだな

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