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ソニーに切られた小島秀夫監督の新作『PHYSINT』、予算を大幅超過する見込みとの報道!デススト1&2の収益は期待以下か

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正直今回のニュース見てて結構ザワついたんだけど、小島監督の新作『PHYSINT』が予算大幅超過って話、まあコジマプロダクションなら「いつものこと」って捉えるのがゲーマーとしての正解なのかな。映画的なアプローチに全振りして、ハリウッド顔負けの映像美とか演出に拘りまくるのは分かるんだけど、今のAAAタイトルってマジで開発費が天井知らずだし、ソニーとの関係性も含めて今後の動向がマジで読めないよね。デススト1と2の収益が期待以下って報道も結構キツい。デスストって熱狂的なファンは多いけど、正直万人に受けるかと言われたら、あの独特な配達ゲーの仕様とか世界観は人を選ぶのは間違いなくある。監督の作家性は唯一無二だけど、ビジネスとして見た時に「収益性」と「芸術性」のバランスをどこで取るのか、そこが今のゲーム業界のシビアな現実を突きつけてる気がするわ。それにしても『PHYSINT』がスパイアクションジャンルの再発明を目指すとか言ってたけど、今のこのご時世に超巨額予算を投じてリスクを取れるパブリッシャーがあるのかも心配だよね。ソニーから離れたのか、単にプロジェクトの規模がデカすぎて再考が必要なのか、真相は謎だけど、監督にはこの逆境を跳ね返して「これぞ小島秀夫!」っていう伝説を作ってほしいっていうのがファンの本音だよ。ただ、最近のゲーム業界のリストラ騒動とか開発中止の波を見てると、いくら天才でも予算超過は死活問題だし、あんまり無理して倒れないでほしいわ。次の情報が出るまで首を長くして待つしかないけど、期待値だけは相変わらず高いから、また世間をあっと言わせるようなサプライズを期待してるよ。

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4 comments
1. 匿名

コジカンなら何とかしちゃうだろっていう謎の信頼感あるけど今回はさすがに予算ヤバそうだな

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2. 匿名

デスストで人選ぶのはガチだからなー期待値高すぎたのかも

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3. 匿名

ソニーと切れた説はマジで草生えるけど新作のスパイアクションは普通に遊びたいわ

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4. 匿名

AAAタイトルの開発費インフレ止まらんし業界全体が正念場ってことだろ

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