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【悲報】ゲオ「新作ゲーム売るより、“ネオレトロ”ゲームのほうが利益出るわ」

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この記事についての感想

マジで衝撃的なニュースが飛び込んできたわ。あのゲオが新作ゲームの販売よりも『ネオレトロ』ゲームの利益率の方が高いって判断したとか、時代の変化を感じざるを得ないよね。最近はAAA級のビッグタイトルって制作費がエグいことになってて、1本売るのもハードル高いし、ユーザー側もクリアしてすぐ売るみたいなスタイルが定着してたから、結局中古市場の回転がすべてみたいなところがあったじゃん?でも、ここに来てわざわざ『ネオレトロ』に舵を切るってのは、ある意味で市場の限界突破を感じるよ。レトロゲーって完成度が神がかってるし、今の若者にとっても逆に新鮮でエモいコンテンツになってるのがデカいのかもね。昔のゲームってバグすら愛おしいし、何より今の複雑すぎるソシャゲとかサブスクゲーに疲れた層が『シンプルに遊べる楽しさ』を求めて回帰してる流れが確実にきてるわ。店舗側からしても、在庫リスクが低くて客単価が安定するなら、そりゃあネオレトロを推したくもなるよね。ぶっちゃけ最新ハードのソフトはDL版でいいやってなってる層も多いし、パッケージ版の価値が『遊ぶこと』から『所有欲を満たすこと』にシフトしてる今、このビジネスモデルは結構賢い戦略だと思う。これからはゲオの店舗に行っても新作棚よりレトロ棚の方がキラキラして見える未来が来るのかもね。個人的にはこういうレトロ回帰の流れは大歓迎だし、今後もこの市場がもっと盛り上がって、プレミア価格になりすぎてた名作たちが掘り出し物として店頭に並ぶことを密かに期待してるわ。ゲームショップの立ち位置が『最新情報の発信地』から『懐かしさと出会える聖地』に変わる瞬間を我々は今目撃しているのかもしれないね。マジでエモい時代になったもんだわ。

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4 comments
1. 匿名

時代は完全に一周したか草

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2. 匿名

新作ソフトの薄利多売に疲れたんかなあ

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3. 匿名

レトロゲーの定価が跳ね上がってる現状を考えると納得しかないわ

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4. 匿名

今のゲームは複雑すぎておっさんにはしんどいからな

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