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記事の感想とコメント

モンハンワイルズさん、アクションが得意じゃない人のために環境生物を増やしていた!

感想

この記事についての感想

モンハンワイルズの続報がついに来たけど、マジで神調整の予感しかしないわ。アクション苦手な勢って過去作だとどうしてもマルチ頼みになったり、最悪ソロ攻略で詰んで引退したりってのが定番の流れだったじゃん?今回、環境生物をあえて増やして攻略をサポートする方向性に振ったのは天才的だと思うわ。ただ難しいだけのゲームなんて今の時代流行らないし、こういう「間口の広さ」を用意してくれるのは本当にデカい。昔からの古参ハンターは『甘え』とか言うかもしれないけど、結局人口増えないとシリーズ自体が先細りだし、ライト層を取り込むための施策としては完璧なんじゃない?地形ギミックとか環境生物を駆使して立ち回るのって、従来のゴリ押しアクションとは別の頭脳プレー感があって面白そうだしね。もちろん高難易度を求める層も満足させるようなコンテンツはあるだろうけど、今回のアプローチは多くのプレイヤーに遊びの選択肢を提示する良い意味での『救済措置』になってる気がする。正直、アクション苦手勢が環境生物を使ってモンスターをハメたり、有利な状況を作ったりして討伐できた時の達成感ってハンパないはずだよ。モンハンって元々『準備が8割』みたいなところあるし、その準備の幅が広がったと考えればかなり楽しみ。これで発売日にロケットスタート切って、みんなでワイワイ狩りに行ける未来しか見えないわ。カプコンさん、わかってるねぇ。

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10 comments
1. 匿名

環境生物ゲーとか絶対面白いわ

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2. 匿名

アクション苦手な民への救済神対応すぎる

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3. 匿名

これならソロ専でも楽しめそうだな

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4. 匿名

罠設置とかより環境利用の方がモンハン感ある

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5. 匿名

古参勢もこれには文句言えんだろ

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6. 匿名

地雷ハンターが環境生物で事故らせる未来が見える

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7. 匿名

実質的な難易度緩和だけどゲーム体験は増すとか天才か

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8. 匿名

モンハンは準備ゲーだからこれくらいがちょうどいい

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9. 匿名

ワイルズ期待値爆上がり中

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10. 匿名

操作ヘタな友達もこれなら誘えるな

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