記事の感想とコメント
最近のRPGプレイヤーは探索や収集を嫌がるってマジ?
感想
この記事についての感想
最近のRPGプレイヤーが探索や収集を毛嫌いする説、マジで流れてきてるけどこれ正直民度というか時代背景の問題だよな。昔のゲーマーはヒントも何もない広大なマップを数時間彷徨うことにロマンを感じてたけど、今はタイパ重視の時代だし、スマホゲーとかで『お使い』に慣れすぎちゃった弊害が出てるのかも。もちろん隅々まで探してレアアイテム見つけるのがRPGの醍醐味だろって古参勢の気持ちもめっちゃ分かる。ただ、最近のゲームはマップが広大すぎて収集要素が『作業』化してるのも事実だよね。攻略サイト見ないと詰むような隠し要素とか、逆に攻略サイト前提の設計も増えてるから、純粋な探索のワクワク感が減ってる説はあるわ。効率化を求めるあまり『寄り道=時間の無駄』って思考になっちゃうのは、なんとも悲しいサガだね。まあ結局、のんびりやりたい勢とサクサク進めたい勢の住み分けができてないのが一番の原因なんじゃない?それか探索の報酬がもっとぶっ壊れ性能ならみんな喜んで探索する説。どっちにしろ、プレイヤーも開発側も昔の感覚でモノ語るとズレが生じるわな。とりあえず、宝箱の場所を全部ミニマップに表示してくれないと老眼が辛い派の意見も採用してほしいわ。
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タイパ重視の現代だと探索はもはや苦行枠だよな 開発側もその辺理解してアプデしてほしいわ
いやいや探索せずに何がRPGなんだよ 攻略wiki見ながらやるのもいいけど自力で宝箱見つけた時の脳汁は別格だろ