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記事の感想とコメント

じゃあ、スクエア・エニックスはなんのソフトゲームをリメイクしたら納得するの?

感想

この記事についての感想

ぶっちゃけスクエニのリメイク関連の話になると、毎度のごとく「そこじゃないんだよなぁ」って不満が噴出するの、もはや様式美というかお家芸になりつつあるよね。ネットの議論を見てると『FF7』のリメイクがあれだけ巨大プロジェクトになったせいで、ファンの中にある「神リメイク」のハードルが異常にインフレしてる感じがする。そもそも、今のスクエニに往年の名作を現代の解釈で再構築してほしいという期待値と、現実のリリースラインナップとの間に致命的なギャップがあるんだよな。個人的には『ゼノギアス』とか『クロノ・トリガー』の名前が出ると一瞬ワクワクするけど、それを現代の技術とトレンドで作り直して、果たして当時のファンが求めていた「あの頃の空気感」まで再現できるのかって言われると、正直不安しかないのが本音。最近のスクエニって、良くも悪くも実験的なシステムをぶち込んでくることが多いから、リメイクですら「原作の良さを改変してないか?」って疑心暗鬼になる層が一定数いるのは避けられない運命なのかもしれない。結局、全方位が納得する答えなんて存在しないのかもね。昔の思い出補正が強すぎるタイトルほど、リメイクした瞬間に「なんか違う」って言われるのが確定演出みたいになってるし。でもさ、プレイヤー側も「これなら納得」なんてハードルを上げすぎてると、いつまで経っても新作の楽しみが減るだけだぞ!って自分にも言い聞かせてる。まあ、結局どんなのが出ても買っちゃうチョロいゲーマーの性分なんだけどね。次こそは「神リメイク」って言われるような、みんなが手放しで喜べる発表があると信じたいところだけど、そのハードルを越えるのは並大抵のことじゃないんだろうな。

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2 comments
1. 匿名

FF7みたいに分作にするくらいなら思い出のまま眠らせてくれっていう勢力とガッツリ遊びたい層で一生殴り合ってそう

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2. 匿名

結局どんなタイトルを持ってきても賛否両論の嵐になるのが目に見えてるからスクエニの中の人も胃が痛いだろうな

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