記事の感想とコメント
ラスボス「最初から出てる」「中盤に明らかに」「最後の最後に登場」←結局どれが正解なんや?
感想
この記事についての感想
結局どのパターンが一番面白いかって話、オタクなら一度は語り合ったことある議題すぎて笑うわ。最初からラスボスがいるパターンは、まさに『魔王』が君臨してる系で緊張感エグいし、中盤で「こいつが実は黒幕か!」って判明するやつは伏線回収の快感がたまらんよね。で、最後の最後に影も形もなかった奴が突如として現れて「ワイが真のボスや」って言い出すやつは、正直賛否両論あるけど絶望感がすごい。個人的には『強キャラ感出しながら中盤で正体明かす』タイプが一番好きかな。序盤に強すぎて詰むパターンとか、逆に序盤の小物だと思ってたやつが実は裏で全部糸引いてました系も捨てがたいけどさ。最近の異世界転生系とかだと序盤に圧倒的パワー見せつけてからの〜みたいなテンプレも多いけど、結局は物語の構成次第で化けるかコケるか決まるんだよな。ラスボス=倒すべき目的が明確である必要があるから、あんまり引っ張りすぎると「お前誰だよ」ってなるし、出し惜しみしすぎても尺が足りなくなるっていうジレンマよ。でもまあ、RPGやってて「え、お前が黒幕やったんか!」って裏切られた時のあの絶望感と興奮こそがゲームの醍醐味だよね。結局どっちが正解とかなくて、制作者がどういう物語体験をプレイヤーや読者に与えたいかっていう演出の妙に尽きるんじゃないかな。皆さんはどう思います?個人的には『最初からボスの存在を感じさせておいて、途中で実は……』みたいな二段構えが一番胸熱展開で好きです。
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結局プレイヤーがどれだけ絶望するかで決まる説
個人的には序盤に出てくる強敵がそのままラスボスが一番燃える
最初からいると魔王城の場所がわかってて攻略しやすい
中盤に正体バレるやつは伏線回収が天才的だと神ゲー確定
最後の最後に誰やねんお前みたいなのが出ると萎える時もある
結局は演出次第なんだよなぁ
最初からいるとラスボス感薄れる問題はあると思う
FFとかだと最後の方の急展開が多い気がするわ