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記事の感想とコメント

『仁王3 DLC』魂代・怨霊鬼の特殊効果に火ダメージはつくのか否か。

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この記事についての感想

『仁王3 DLC』の魂代・怨霊鬼の特殊効果に火ダメージはつくのか否かっていう話題、マジで全ソウルライク勢が気になって夜も眠れないやつじゃんね。仁王シリーズってさ、装備厳選沼にハマるとマジで時間泥棒すぎるから困る。今回のDLCで追加された要素も相まって、ビルド構築の幅が広がりすぎて脳汁ドバドバよ。で、肝心の怨霊鬼の魂代なんだけど、固有の特殊効果に属性ダメージ、特に火がのるのかどうかっていう検証動画がもうYouTubeにあふれ返ってて草。みんな暇すぎだろ(褒め言葉)。そもそも怨霊鬼といえば、初代からの古参妖怪であり、鉄球ブン回してくるトラウマ製造機として有名じゃん。そんなアイツの魂代に火属性がのるなら、陰陽術と組み合わせた妖怪スキルビルドがガチで人権レベルになる可能性あるくない? いやマジで気になりすぎて仕事中も脳内で常世晴れねぇわ。とはいえ、ドロップ率の渋さは相変わらずチームニンジャの伝統芸能って感じで、お目当ての特殊効果引くまでに何度「落命」の文字を見る事やら。常世同行で野良の有識者に寄生してでも速攻でデータ知りたい気分だけど、やっぱり自分の手で厳選して「キター!」ってやりたいロマンもあるよね。それにしても『仁王3』は妖怪技の調整が絶妙だから、今回の検証結果次第でアプセルの環境ガラッと変わりそうでマジで目が離せないわ。

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10 comments
1. 匿名

怨霊鬼の魂代マジで厳選地獄すぎて草

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2. 匿名

火ダメ乗ったら陰陽ビルドの人権変わるな

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3. 匿名

チームニンジャのドロップ率設定相変わらず鬼畜

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4. 匿名

動画勢だけど検証してくれる先人に感謝しかない

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5. 匿名

常世同行でマルチ行って速攻で溶かされたわ

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6. 匿名

初代からのトラウマが蘇ってきて泣ける

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7. 匿名

これマジ?妖怪技のビルド組み直さなきゃじゃん

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8. 匿名

火ダメージの数値次第ではガチ案件だな

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9. 匿名

厳選終わる気がしないから誰かデータくれ

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10. 匿名

仁王のこういうガチ仕様検証大好き

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