記事の感想とコメント
漫画読んでて「こういう感じもうええわ…」ってなる展開ヤバいw
感想
この記事についての感想
マジでこれな。漫画読んでるとさ、たまに「あー、またこのパターンか…」ってなる瞬間あるよな。特に異世界転生系とかのテンプレ展開マジで多い。例えば、主人公がやたら無自覚にチート使って、周りが「えっ、あいつマジで凄くね?」って驚愕するやつ。これ最初は面白いんだけど、毎回毎回やられると流石にお腹いっぱいになるわ。あと、ご都合主義すぎるピンチのあとの覚醒展開ね。ここぞというタイミングで都合よく新しい技が覚醒して、瞬殺して終わる流れとかさ。もう数ページめくればオチが読めるレベルで、ドキドキ感が皆無になっちゃうのはキツイ。特に長編連載だと、作者もネタ切れしてくるのか、無理やりキャラの性格を歪ませて不穏な空気を作ったり、急に恋愛要素ぶっこんできたりするのもあるある。そういう時って、なんか「ああ、この作品も終わりの始まりだな…」って少し寂しい気持ちになるんだよね。逆に、斜め上の展開で読者を裏切ってくる作品に出会うと、一気に脳汁が出るくらいテンション上がる。そういうサプライズを期待して、結局最後まで読み続けちゃうのが漫画好きの業なんだよな。最近はWeb漫画も増えて、テンプレ展開が量産されがちだけど、その中でも光る作品を探すのが最近の楽しみになってるわ。まあ、結局は自分の好みに合うか合わないかだけなんだけど、既視感ありすぎる展開にぶち当たった時は、そっとブラウザ閉じてる自分がいるわ。皆もそういう「食傷気味」な展開、絶対一個や二個あるだろ。ぶっちゃけ、テンプレも使いようってのは分かるんだけど、もうちょっと捻ってほしいのが本音よな。
あなたの感想は?
主人公がピンチの時に急に強い力に目覚めるやつはマジで何回見たか分かんないレベル
最初は熱い展開として普通に楽しめてたんだけど最近はもうお約束すぎて全然ワクワクしなくなった
作者も描くの面倒臭いからとりあえず覚醒させとけって感じでやってるように見えちゃうんだよね
そういう予定調和なルーティンをぶっ壊してくれるような尖った作品がもっと読みたいわ
死んだと思ったら実は生きてました展開はガチで冷めるからやめてほしい
敵の強さをインフレさせるために味方を雑に噛ませ犬にする演出もだいぶ飽きた
これ系は本当にワンパターンすぎてきつい
修行シーン全カットで謎のパワーアップは草生える
回想が入ると次の瞬間には勝ってるから安心する
ヒロインが人質に取られて主人公がキレる定番の流れ
いつの間にかお約束の消化試合になってるよね
ライバルキャラが最初だけ強くて途中から空気化する現象名前ついてるの
強敵を倒した後にさらにやばい奴が出てくるドラゴンボール形式はもうお腹いっぱい
仲間になる前の敵が味方になると急に弱体化するのどうにかしてほしい
初期の絶望感がどこかに行っちゃうんだよな
黒幕の正体が最初からバレバレなのに周りが誰も気づかない謎の空間
また異世界転生で無双する展開かよってなる時あるわ
敵が急に仲間になる展開も正直お腹いっぱいだわ
都合よすぎて萎えることあるんだよね
そもそも漫画のストーリーって王道があるからある程度の既視感は仕方ないと思うんだよね。でもさ、最近はテンプレをなぞるだけじゃなくて読者の期待をいい意味で裏切る工夫がない作品が増えてる気がする。特に打ち切りが近いのか、急展開で強引に話を畳もうとしてキャラクターの行動原理まで崩壊してるのを見ると悲しくなるよ。やっぱり物語には丁寧に積み上げた納得感が必要だし、読者が求めてるのって驚きとか感動であってただの予定調和じゃないんだなって最近痛感してる。
修行シーン全カットで強くなってて草
ヒロインが急に主人公の家に来てバッティングするやつ
アレはラブコメの弊害すぎだろ
謎の強キャラが味方して無双するのもう飽きた
風呂敷広げすぎて回収できずに終わる作品
あれが一番萎えるからやめてほしい
ご都合主義も度が過ぎると冷めるよね
悪役が小物化して死んでいく様は見ててキツイ
テンプレを逆手に取った作品は逆に面白いよな