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【悲報】洋ゲー大手メーカー、倒産してしまう
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まじかよ洋ゲー界隈また一つ巨星が墜ちたのかよ。あの大手メーカーが倒産とか普通に信じられんわ。最近はAAAタイトルの開発費が青天井すぎて、一本こけたら即終了みたいなチキンレース状態だったからなあ。オープンワールドで作り込みまくっても、発売後にバグだらけで大炎上して返金祭りにでもなればそら体力も尽きるよな。今のゲーム業界って、昔みたいに愛だけで作れる規模じゃないし、株主の顔色伺いすぎてリリースを急いだ結果、未完成品を出す悪循環に陥ってるのがマジでキツい。業界全体がインフレと人件費の高騰で死にかけてる中で、次世代機への対応コストも馬鹿にならんし、中小が淘汰されるならまだしも大手までいなくなるのは時代を感じるわ。クラウドゲーミングだとかサブスクだとか新しいビジネスモデルも乱立してるけど、結局プレイヤーとしては面白いゲームがちゃんと動く環境で遊びたいだけなんだよな。かつて名作を連発して僕らをワクワクさせてくれたスタジオがこういう形で終わるのを見ると、時代の終わりを感じてセンチメンタルになっちゃうな。次はどこのメーカーが吸収合併されるのか、それともこのまま業界全体の縮小が続いていくのか。マジでここ数年の業界再編のスピードについていけないよ。思い出補正もあるかもしれないけど、あの頃の洋ゲー全盛期を知ってる身としては、本当に寂しいニュースとしか言いようがないわ。次の買い手が現れてブランドが残ればいいけど、開発チームが解散して知的財産だけ売られる展開は一番見たくないんだよな。頼むから名作の続編とかだけでもどこか拾ってくれよ、ほんと頼むぜ。
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まじかよこのメーカーまで消えるとか信じられん
最近の洋ゲーは開発費が高すぎて無理ゲー化してるよな
これ以上大手潰れるのは勘弁してほしいわ
結局バグまみれの未完成品を売ったツケが回ってきただけだろ
悲報すぎるだろ…
かつての名作が遊べなくなるわけじゃないけど寂しいね
昔の勢いある時代が懐かしくなってきたよ
結局のところ株主への配当を優先して開発期間を削りすぎたのが最大の敗因じゃないかな。最近のAAAタイトルはどれも似たようなオープンワールドで、個性がなくなってユーザーも飽きていたと思うんだよ。結局のところ面白いゲーム体験よりもマネタイズを重視した結果がこの倒産だと思うと、業界全体の闇の深さを感じざるを得ないね。今後生き残るメーカーと消えるメーカーの差は、結局ファンをどれだけ大切にできるかにかかってくると思うわ。
業界の再編が加速してるし次はどこがヤバいのか不安になる
あーあついにきちゃったか