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【急募】『ジルオール』とかいうゲームの思い出
感想
この記事についての感想
マジでジルオールの話とか懐かしすぎて目から鱗っていうか、膝から崩れ落ちるレベル。あの頃のコーエーテクモのRPGって、今のゲームとはまた違った独特の狂気と愛嬌があったよね。マルチエンディングというか、シナリオの分岐が複雑すぎて周回プレイが前提みたいなとこあったけど、それが逆に「自分だけの物語」を作ってる感あって沼だったんだよな。特にあの自由度の高さ、今考えるとマジで頭おかしい(褒め言葉)。クエスト放置しすぎて主要キャラが死ぬとか、うっかり敵対して詰むとか、理不尽極まりない展開も全部ひっくるめて青春だったわ。今のオープンワールドゲーもすごいけど、キャラ同士のドロドロした関係性とか、あの絶妙に湿度の高い世界観はジルオール特有のものだよね。ネメアとかフェティとか、推しキャラの生存ルートを必死に探したあの夏の日々を思い出すと、今でも胸が熱くなる。たまにリマスターの話が出るたびに期待しては裏切られるのが様式美みたいになってるけど、それでも語り継がれるだけのパワーがある名作だと思う。今からでも現代ハードに移植してほしいっていうか、これ知らない世代に無理やり布教したいレベルだよな。キャラの掘り下げがマジで丁寧だし、一周じゃ全部回収しきれない密度が逆に中毒性生んでたわ。サントラ聴くだけで当時の記憶がフラッシュバックしてくるし、この手の「忘れられない名作」について語り合える場所があるだけで、なんか救われる気分になるよな。またゼロから攻略サイト見ずに手探りで遊んで、あの理不尽な世界にボコボコにされたいという欲求が止まらない。これぞまさに神ゲー、いや、魔ゲーか?とにかく記憶の扉が開きすぎて今日はもう寝られそうにないわ。
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一周目でいきなり詰んでコントローラー投げたの思い出したわ
ネメアの生存ルート探して何十時間溶かしたことか
あの絶妙に殺伐とした空気感が最高なんだよな
リマスターさえ来れば一生遊べる自信ある
これぞ名作中の名作、今の子にも触れてほしいわ
キャラ同士のイベントが重すぎて情緒不安定になる
攻略本片手に必死にプレイしてたあの頃が懐かしすぎる