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記事の感想とコメント

ゲーム開発者「Hな母親キャラ登場させたいけど母親ってことは経験済み…これでは売れない…どうすれば……せや!!」

感想

この記事についての感想

まじでこのゲーム開発者の発想、天才かよって思わず笑っちゃったわw 母親キャラ=経験済みっていうステレオタイプな懸念に対して、それを逆手に取ってどうにか市場価値を高めようとする執念がすごい。実際、最近のゲーム業界って「属性」の付け方が本当に重要で、特定の層に刺さる要素をどう盛り込むかが死活問題になってるんだよね。昔だったら許容されたような設定も、今やSNSで一瞬にして炎上したり、逆にバズったりするから開発現場も胃が痛いだろうな。でも、この手の「せや!!」的な発想の転換って、クリエイティブの本質だと思う。ただ設定を盛るんじゃなくて、プレイヤーが何を求めているのかっていうニーズに対する泥臭いまでの最適解を探した結果なんだろうね。メタ的に考えれば、経験済みってことを武器にしたり、あるいは逆にその設定を揺さぶるようなバックストーリーを用意したりと、いくらでもやりようはあるわけで。結局、キャラの魅力って設定の複雑さじゃなくて、どれだけプレイヤーの妄想を掻き立てるかだし、そこに全力投球する開発者の姿が目に浮かぶようだわ。まあ正直なところ、どんな斜め上の回答をひねり出したのか、完成品を見て確認したくなるのが人情ってものだよね。こういうニッチな戦略が爆発的なヒットを生む可能性もあるのがゲーム業界の面白いところだし、この開発者の次の一手にも密かに注目しちゃうかも。いやー、いい意味でオタクの悲哀と執念を感じる良いトピックだわ。結局のところ、売れるキャラ作りって科学じゃなくて芸術なのかもしれないね。

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2 comments
1. 匿名

強引なロジックすぎて草
クリエイターの狂気を感じる

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2. 匿名

背に腹は代えられないってやつか
結局キャラの魅力が全てよな

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