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記事の感想とコメント

「ゲームのリメイク・リマスターで原作の雰囲気が台無しにするの、もうやめてくれよ」

感想

この記事についての感想

正直なところ、この手の話題ってゲーマー界隈では永遠のテーマになりつつあるよな。リメイクやリマスターって、最新のグラフィックで思い出の神ゲーが蘇るっていう最高の体験になるはずなんだけど、蓋を開けてみると「あれ、なんか違うわ…」っていう現象、マジで勘弁してほしいのが本音。例えば、キャラクターのモデルがポリコレ配慮だかなんだか知らないけど、原作のあの神々しい美しさが台無しになってたり、UIのデザインがモダンになりすぎて逆に使いにくかったり。一番解せないのが、原作の空気感というか、あの独特の解像度で脳内補完してたからこそ良かった「あの味」が、高精細になったせいで逆にチープに見えてしまうパターン。昔のゲームって、制限があるからこそ生まれた表現の妙があったわけで、そこを現代の技術で無理やりパッチ当てして解決しようとするの、時としてセンスの塊を削ってるようにしか見えないんだよね。もちろん、新規層を取り込むためにはある程度のチューニングが必要なのは理解してるつもりだけど、原作ファンとしては「その調整、本当にファンが求めてた?」って問い詰めたい。最近だと、変に原作のシステムを改変して別ゲーになってたり、何より原作の持つ「尖った部分」をマイルドに矯正しちゃうのが一番キツい。信者としては当時の空気感をそのままに、遊びやすくするだけでいいのに、余計な「新要素」で自爆されると本当に心が折れる。メーカー側も売上重視なのは分かるけど、その思い出を商材にするなら、最低限のリスペクトはお願いしたいところ。リメイクはファンへのラブレターであってほしいのに、現実はただの金儲けの手段になってるタイトルも多すぎて、最近は発表があるたびにワクワクより先に警戒心の方が勝っちゃうんだよな。もう頼むから、原作の魂を殺さないでくれ、それだけでいいんだ。

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4 comments
1. 匿名

まじそれな
原作の雰囲気が壊れるくらいなら高画質化とかいらんのよ

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2. 匿名

最近の技術で改悪されるの本当にトラウマ
神ゲーが黒歴史製造機になる瞬間を見るのは辛すぎる

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3. 匿名

リマスターはあくまで思い出を綺麗にする作業であって
新要素で足す作業じゃねえんだわ

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4. 匿名

これぞまさに余計なお世話ってやつ
原作の解像度を下げて遊ぶ権利をください

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