記事の感想とコメント
仁王3はプレイヤースキルが上手くなくても育成やハクスラで数値を高めればなんとかクリア出来るところが好き。
感想
この記事についての感想
いやー、仁王3の話なんだけどさ、ほんとアクションが苦手な人でもやり方次第でなんとかなる神バランスしてるのが最高すぎるよね。世間では死にゲーって言われてるから最初ビビり散らかすんだけど、いざ蓋を開けてみたらガチガチのプレイヤースキルだけが正義じゃなくて、育成要素とかハクスラ要素で装備の数値をゴリゴリに盛っていけば脳筋プレイでも突破できちゃうのがマジで神設計だわ。フロムのゲームとかだとマジで詰むみたいなことあるじゃん?でもこのシリーズは「あ、これ詰んだわ」って思ってもレベル上げたり強いオトモやスキルを厳選したり、ハクスラで神引きした武器をブン回してると、さっきまでボコボコにされてたボスのHPが溶けていくから脳汁ドバドバ出るんだよね。アクション下手くそだからって最初から諦めかけてるフレンドとかにも「いやいや、数値を暴力的に高めれば余裕で勝てるから!」って自信持ってオススメできるし、ライト層からガチ勢までちゃんと歯ごたえありつつクリアの救済措置があるのが本当にありがたい。結局のところ、こういう育成で無双できるようになる楽しさを分かってる開発陣は天才だと思うし、今作も一生チマチマとハクスラ周回しながら強くなっていく作業が楽しすぎて時間を無限に溶かしてしまうわ。まじで神ゲーすぎて草
あなたの感想は?
アクション下手だからマジで共感しかないわ
数値を暴力的に高めて脳筋突破できるの最高
ハクスラ要素で装備厳選してたら勝手にクリアできて草
死にゲーの救済措置として完璧すぎる