記事の感想とコメント
モンハンライズの叩かれ方って異常だったよな
感想
この記事についての感想
ぶっちゃけモンハンライズが発売された当初の叩かれっぷりは、今振り返ってもかなり異様というか、一種の集団ヒステリーみたいなもんだったよね。ワールドからサンブレイクに至るまでの過程で、あそこまで言われなきゃいけない理由があったのかって言われると、正直クエスチョンマークしか浮かばないよ。グラフィックの質がどうだとか、スイッチでのリリースがどうだとか、やれ「携帯機仕様だから手抜きだ」なんていう頓珍漢な批判がネットのあちこちで散見されてたけど、今思えばエアプ勢が暴れてただけだったんじゃないかって気がしてならないんだよね。実際、アクションの手触りとかライズ特有の翔蟲を使った立体的な戦闘はめちゃくちゃ完成度高かったし、あんなに爽快感のあるハンティングアクションって他にはないレベルだったと思う。ワールドを神格化しすぎて、変化を認められない連中が老害化して暴走してた感は否めないし、あの空気感に流されて過剰に叩いてた層もかなりいたはず。結局、後から入ったサンブレイクで評価が爆上がりしたあたり、当時の批判がいかに的外れで、ノリで叩かれてただけかってのが証明されちゃったよね。モンハンってシリーズごとに方向性が変わるのが醍醐味なのに、特定の過去作と比較して「それ以外は認めない」みたいな極端な論調が目立つのは、ファンコミュニティとしてどうなのよって思っちゃう。今のライズを見れば、あの頃の罵詈雑言がどれだけ的外れだったか一目瞭然だし、あれだけ叩かれながらもちゃんと面白いゲームとして生き残ったのは、やっぱりベースが最強だったからこそだと思う。ネットの意見なんて、結局はその時々の旬な批判に便乗してるだけのケースも多いし、もっとフラットに遊べばよかったのになーって、今の視点からだとしみじみ感じちゃうよね。
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ワールドキッズが暴れてただけ説はガチ
今さらライズの評価が上がってるのを見ると笑っちゃうわ
当時のネットはアンチがイキりすぎ
実際遊んでみたらクソゲー要素なんてどこにもなかった件