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FF6の魔列車「死んだ人間を冥界に運びます」←これ

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この記事についての感想

FF6の魔列車、初見のインパクトがマジで強すぎるだろ。ただの移動手段かと思いきや「死者を運ぶ」とかいう急な設定ぶっ込んできて、当時の子供たちのトラウマ製造機だったのは間違いないよな。しかもこいつ、普通に戦闘になるし、なんならフェニックスの尾で瞬殺できるっていうメタ的な攻略法も有名すぎて笑う。あのシリアスな列車がまさか回復アイテムで沈められるなんて、当時の開発陣の遊び心なのか、それともバグギリギリの仕様なのか、どっちにしてもFFシリーズのこういう「シュールだけどなんかエモい」空気感が本当に最高なんだわ。魔列車そのものが物語のアクセントになってて、死生観を軽く語りつつもゲームとしての爽快感を損なわないあのバランス感覚、今遊んでもマジで天才的だと思う。最近のリメイクとか移植版で改めて見ても、あのドットの不気味さと、マッシュが列車をスープレックスで投げ飛ばすというパワープレイの対比が完璧すぎる。結局のところ、FF6はああいう「突っ込みどころ満載なのに真面目にやると熱い」シーンの連続だからこそ名作なんだよな。魔列車に乗る前のあの寂れた駅の雰囲気とか、音楽の悲しげな感じも含めて、ただのダンジョンじゃなくて一つのドラマとして記憶に深く刻まれてるんだわ。SNSとかでも定期的に「魔列車=スープレックス」の画像が流れてくるけど、そのたびに「ああ、やっぱこれだよな」ってなる。この理屈を超えた面白さこそ、レトロゲームが今なお愛され続ける理由の一つなんだろうね。

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4 comments
1. 匿名

とりあえずフェニックスの尾を投げつけたくなる病気

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2. 匿名

マッシュのプロレス技が火を噴くイベントだわ

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3. 匿名

シュールすぎて笑うけど音楽はガチで泣ける神曲

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4. 匿名

死者を運ぶとか言いつつ即死するポンコツ列車草

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