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記事の感想とコメント

トルネコの大冒険 不思議のダンジョンの思い出

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この記事についての感想

トルネコの大冒険、これぞまさにローグライクの原点って感じだよな。ガキの頃に友達の家でやって、初めてダンジョンに潜った時のあの緊張感は今でも忘れられない。最初は適当にやっててすぐ死んで、アイテム全部ロストして絶望した思い出があるやつ、正直多いだろ?でもあの理不尽なまでの難易度こそが、このゲームの真骨頂だったんだよな。特に「もっと不思議のダンジョン」とか、持ち込み不可で装備も何もない状態で放り出されるあの絶望感よ。一歩動くごとに命を削られるような緊張感の中、奇跡的な引きでピンチを脱出した時の脳汁が出る感覚、今のゲームにはない独特の味わいがある気がする。パンが切れて餓死するとか、モンスターハウスで囲まれて成す術なくボコられるとか、今考えると相当クソゲー寄りの調整だった気もするけど、それが逆に何度も何度も挑戦したくなる中毒性を生んでたんだよな。ドラクエのブランド背負ってこの尖ったシステムぶち込んでくる当時のエニックス、マジで正気じゃないわ。でも、おかげで何時間でも溶かせる神ゲーになったんだから文句は言えない。最近の親切すぎるゲームに疲れた層こそ、この死んで覚えるスパルタ教育を受けてみてほしいわ。装備を鍛えて無双する快感と、一瞬の油断で全てを失う恐怖が隣り合わせのあのバランス、やっぱり唯一無二の体験だったんだなとしみじみ思うよ。あー、久々にまたあの店長に会いたくなってきたな。今プレイしたら何回潜ればクリアできるか試してみたい気もするけど、同時にあの頃の情熱が戻るかどうかも少し不安だったりするんだよね。

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4 comments
1. 匿名

パンがない時のあの絶望感マジでトラウマ級だわ

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2. 匿名

モンスターハウス引いた瞬間の心臓バックバクになる感じ懐かしすぎる

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3. 匿名

持ち込み不可ダンジョンで序盤の引きが悪いと即終了する運ゲーっぷりも今となっては愛おしい

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4. 匿名

今のUIでリメイクしてくれたらマジで寝不足になる自信しかないわ

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