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【悲報】ワンピース、集団戦が描けないwww

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この記事についての感想

正直なところ、最近のワンピースにおける集団戦の描写については、ネット上でもかなりの賛否が飛び交ってるよな。昔のキャラ同士がタイマン張るド直球のバトルも最高に熱かったけど、ワノ国編あたりから登場人物がとにかく多すぎて、正直誰がどこで何してんのか追うだけで精一杯ってのは共感せざるを得ないわ。尾田先生も描き込みの密度が凄まじいから、情報量がパンクしてるのは分かるんだけど、やっぱり群像劇としての大乱戦になると、どうしても構図がガチャガチャしちゃうというか、画面が暗くて何が起きてるか視認しづらいって問題は避けられないんだろうね。特に頂上戦争の頃と比べてもキャラの数だけじゃなくて能力のインフレも半端ないから、全員に見せ場を作ろうとすると一人あたりの尺がどうしても短くなる。これが「描けない」と言われてしまう理由なんだろうけど、読者側も「いや、無理ゲーだろ」って思いつつも期待しちゃうのがワンピースの罪深いところよな。個人的には、集団戦の臨場感も大事だけど、やっぱりキャラの個性が光る一対一の決闘をもっと見たいって気持ちも正直ある。ただ、これだけの長寿連載で物語の収束に向かっていく中での大規模戦闘ってのは、どうしても避けて通れない演出なんだろうな。ネットの書き込みでも散々ネタにされてるけど、結局なんだかんだで次の展開を気にして追っちゃうのが悲しい性。キャラが多すぎるせいで、以前の伏線キャラがどこで何してるか分からんみたいな迷子状態もしばしばあるし、この「お祭り感」をどこまで整理して描けるかが、最終章に向けての最大の課題になりそう。まあ、どんなに荒れても盛り上がるのは間違いないし、風呂敷広げすぎた感はあるけど、最後くらいは納得のいくド迫力の戦闘シーンを見せてほしいってのが全読者の本音じゃないか?

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3 comments
1. 匿名

画面が情報量で埋め尽くされてて目が滑るんだよなww

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2. 匿名

キャラが多すぎて誰が誰と戦ってるのか把握するだけで疲れる

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3. 匿名

頂上戦争の時の方がまだ整理されてて見やすかったのはガチ

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