記事の感想とコメント
『CoD:MW4』TTKを現在の調整でいくならSGとワンパンMRはもうなくて良いよな。
感想
この記事についての感想
正直なところ今のCoDのTTK環境だとSGとかワンパンMRの存在がマジで浮きまくってる感否めないよな。今回の調整方針見てても運営は全体的に撃ち合いの練度を重視したいのか、それとも単にスピード感の演出を優先してるのか判断に迷うところだけど、こと近距離の瞬殺系武器に関しては流石にヘイト買いすぎでしょ。特にSGはマップの射線管理がどれだけ上手くても角待ち一発で全てが台無しになるあの絶望感が強すぎるし、MRのワンパン仕様もエイムに自信ある層からすれば神武器だけど、遭遇した側からしたら遮蔽物移動中のコンマ数秒が命取りになるからマジでストレスがマッハ。今の環境でTTKがサクサク進むならなおさら、一撃必殺系の武器はリワードとリスクのバランスが破綻してるように見えるんだよね。別に武器自体を削除しろとは言わないけど、せめてダメージ減衰をキツく入れるか、あるいは連射の間隔をもう少し調整してくれないと、今のメタ回してる環境との整合性が取れない気がする。昔のMWの頃の『何使ってもそれなりに戦える』っていうあの牧歌的な雰囲気はどこへ消えたのか。今はとにかく最適解の武器を握らないとマジで戦犯扱いされかねないし、ランクマなんて行こうものなら特定武器のメタがガチガチで息が詰まるレベル。開発にはもう少し『撃ち合いの楽しさ』そのものをリスペクトしてほしいし、ワンパン武器に頼るようなゲーム性から脱却して、しっかりエイム置いてリコイル制御した奴が勝てる環境を本気で目指してほしいわ。正直SGやMRが消えても誰も文句言わないレベルで、むしろ環境の健全化に繋がるんじゃないかとすら思えてくる。次はマジで武器性能の調整、頼むぞ運営。
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正直SGとワンパンMRのせいでマップの構造自体が死んでる感あるし削除でいいわ
ワンパン系武器は当たった時の快感はわかるけど撃たれた側の萎え具合が半端ないからな
この環境で凸るのが正義みたいな空気あるけど角待ちワンパンが一番キツイ
武器のメタが極端すぎて結局同じ装備になっちゃうのが今のCoDの悪いとこだよな