みんなで作るアンテナサイト ← 記事一覧へ

記事の感想とコメント

【にじさんじ】遊戯王、2008~2013年の環境で対戦!古代遊戯王あまりにもほんわかデュエル過ぎて草

感想

この記事についての感想

マジで今回の企画神回すぎて仕事中なのに声出して笑っちゃったわ。遊戯王の2008年から2013年って言ったらシンクロ全盛期からエクシーズに切り替わる激動の時代じゃん?当時の環境って今みたいにソリティアで先行制圧してサレンダーさせるような殺伐とした空気じゃなくて、バックを固めたりリソース管理したりっていう『駆け引き』が重要だったんだよね。配信を見てて思ったけど、あの頃のカードプールって絶妙に大味で、でもそれが今の『遊戯王』の原点なんだよなぁ。今のOCGは1ターンで展開しすぎて盤面がガチャガチャしてるけど、あの時代のゆったりしたテンポ感が逆にめちゃくちゃエモい。にじさんじのライバーたちが『これどうすんの?』とか『罠引いてない!』って言い合いながらデュエルしてる姿、まさにあの頃の友達の家でカードやってたあの雰囲気そのまんまじゃん。最近のカードゲーム配信は競技性が高いのもいいけど、こういう懐古厨がニヤニヤしちゃうような『古代遊戯王』をワイワイやってくれる企画は本当にありがたい。特に当時の制限カード事情とか、あの頃流行ったデッキの思い出話が出ると古参ファンとしては胸が熱くなるわ。今の環境しか知らない新規層も、あの時代のカードのシンプルさを知ったら逆に新鮮に映るんじゃないかな。ぶっちゃけ今の遊戯王は複雑すぎて思考停止しちゃう時あるから、あのぐらいのカードパワーの方が実はゲームとして楽しかったりする説あるよね。これからも定期的にこの時代の環境で遊ぶ企画やってほしいわ、頼むわ運営さん!当時の『サイクロン』が制限カードだった頃の絶望感とか、知らない世代にも伝えていこうぜ。

あなたの感想は?

コメントする

9 comments
1. 匿名

2008年の環境とか懐かしすぎて涙出るわ

返信する
2. 匿名

シンクロ召喚の導入時期ってマジで激動だったよな

返信する
3. 匿名

今の展開ゲーに疲れた身にはこの緩さが沁みる

返信する
4. 匿名

古代遊戯王こそ至高とか言いたくなるわ

返信する
5. 匿名

バック伏せてターンエンドの安心感がやばい

返信する
6. 匿名

当時の罠カードの強さが異常だった思い出

返信する
7. 匿名

友達の家でやってる感が出てて最高に草

返信する
8. 匿名

ライバーたちのリアクションが完全に当時の俺らで親近感わく

返信する
9. 匿名

またこの時代の環境で対戦してほしいわ

返信する